https://drive.google.com/file/d/1MvH8l3dgFORXVVg3JAXGipsOmq2waIEx/view?usp=drive_link

가벼움+보통 회피 대체


https://drive.google.com/file/d/1ZvVoAq-gJSTAl9fUFlVl1mhptpwKpog9/view?usp=drive_link

가벼움 회피 대체 (내가 사용중)


구르기 성능 조정 없이 애니메이션만 세키로 대시로 바꾸는 게 목적인 미용모드임


좀 뜬금없지만 난 대전겜이나 액션겜에서 구르기 회피라는 아이디어에 원래 불만이 많았음


특히 구를때 봐야할 대상을 안보고 땅을 보고 구르는 게 좀 황당하게 느껴지는 게 일단 맘에 안들고 등등등


그래서 저거 모션만 어떻게 못바꾸나 하고 간간히 넥서스 뒤지고 있었는데


구르기를 원래 패러미터들을 유지한 채로 애니메이션만 세키로대시, 블본대시, 퀵스텝 등등 여러가지로 대체해보려는 모드들은 꽤 있지만


일단 업데이트에 대응이 잘 안되고 또 더 중요하게는 무적시간같은 건 유지해줘도 대체 애니메이션 자체가 구르기보다 빨리 끝나버려서


실제 패러미터들을 건들지 않아도 결과적으로 그냥 미용모드가 아니라 성능이 살짝 더 좋아져버리는 문제가 있음


그래서 누가 만들어주는 거 하염없이 기다리다가


그냥 모딩 조금 배워서 만들어봤음


원래는 세키로 대시 애니메이션 전체를 구르기만큼 느리게 재생하려고 했는데


보니까 무적시간도 느려진만큼 늘어나는 거 같아서 어떻게 해결할지 고민하다가 (이를테면 무적시간을 그만큼 도로 줄이는 것도 방법)


회피기에 붙어있는 시간 관련 속성들이 다 처리되고 남은 부분 (대충 대시 끝내고 자세 바로잡는 부분)을 길게 늘려서 구르기랑 최종 애니메이션 종료 시간이 같게끔 하는 식으로 처리했음


다들 구르기 재밌게 하고 다니는 거 같아서 별로 쓸모없을 거 같은데 혹시 원하는 사람 있을까봐 올림


사용법은 모드엔진을 쓸 줄 안다는 가정 하에서


모드엔진이 다른 모드들이랑 비슷하게 모드 읽는 폴더에 chr 폴더가 있도록 하면 됨



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예를 들면 나는 여기


모드엔진 사용법은 다른 글 참고해보고 그럼 다들 새해복많이