적당히 해야지
피흡으로 가드플레이 봉쇄하고
칼 뒤로 빼는 모션은 급발진 엇박 이지선다 쳐걸고
속도 빠르고 사거리 길어서 앞구르기로 파고들어야 하는데
연타패턴 지속시간 ㅈㄴ길어서 구르다보면 쳐맞고
특히 플레이어 따라오는 개 좆같은 4연 난무패턴은
첫타 무빙으로 피해도 지랄 굴러도 지랄 패링도 안돼
막으면 스태미너 깨지고 보스피 20%참
패링으로 풀어보려고 해도 패링해도 그로기 안걸릴때가 더 많고
겨우 1페 넘기면 2페에서는 존나 아픈 독걸어서 타임어택만들고
엘든링의 고질적인 문제점 같은데
영체 끼고 싸우면 패턴을 안봐서 재미가 없고
영체 없이 1대1하려고 보면
엇박의 엇박패턴, 히트박스 ㅈㄴ 큰 패턴, 잔상남는패턴, 딜타임낚시
혹은 아예 딜타임을 안준다던지 하는 불합리한 보스전 구성에 토나옴
저런 것들이 겹쳐져서 패턴 파훼법이 직관적으로 안 보임
설리번, 무명왕, 마음속의부, 잇신은 합리적으로 어렵고 재밌었는데
이 병신년은 어떤 근첩새끼가 설계한건지 모르겠음
사기적인 능력 덕지덕지 붙여서 어렵게 만드는건 나도 할 수 있겠다
그래서 걍 슬라임 부르고 패죽임
그뒤로 영체쓰고 후반부보스 밀어서 엔딩봤는데 후회중임
영체 안쓰고 계속 해볼걸..
근데 말레니어는 진짜 고인거 아니면 시살혈하 같은거 들어야 그나마 할만해서 그냥 후딱치운게 잘한걸수도 있어
예리변질 긴이빨 거합세팅으로 하는중이었음. 최종보스도 패턴 좀 지랄맞던데 얘도 영체 없이 하면 원래 좀 어렵지?
글고 영체 없이 게임하면 피통이 너무 큰것같고 영체부르면 패턴이 영체한테 유도돼서 패턴을 안보고 잡아버림 이게 좀 어이가없음
엘짐은 모 마술과 모 기도엔 극카운터를 맞아서 그만...그게 아니면 좀 까다롭긴 한데...
1페에서는 3연 땅찍기패턴, 2페에서는 유도탄 50개생성하는패턴 두개가 내 눈에는 정석 파훼법이 없어보였음 난 그런게 싫어..
긴이빨 거합이면 그나마 인간형 상대로 ㄱㅊ아서 할만은 한거긴 한데 그래도 말레니아 고수가 될거 아니면 걍 빨리 치우는게 낫지
최종보스는 너가 얼마나 준비해가냐에 따라 다를듯 일단 1,2페는 긴이빨 거합으로 쉬울거고 3페가 문제일건데 3페는 워낙 카운터가 많아서 준비해가면 쉬울거야
라롤이 답이다
소신발언 들크기준으로도 말레니아가 더 좆같음