본편은 라단이랑 미켈라가 게이합체를 하지 않았는걸
근친페도게이를 잊었나요?
합체는 안했자나...
본편보다 보스방에 좁아졌다는 의견은
좆같은 가호는
DLC보스가 영체나 갈손 무시하고 손주보는 빈도가 높다는 감상은
황금하마 말고는 보방이 너무 좁다는 없지않나
아닌데 전체적으로 다 좁다는 말 나옴
당장에 사자무만 봐도
사자무는 보방이 좁다보다는 근접하면 카메라가 꼬여서 좁아보이는것같다고 생각하긴 함
그리고 좆같은 필드루팅템 배치랑 쓸데없이 넓고 아무것도 없는 유적등등은
넓이 자첸 넓어진거 같은데 들크 보스들이 유독 사방팔방 뛰어 다니면서 개지랄하는게 심해져서 더 좁게 느껴짐
사자무 보방이 좁아서 구석에 몰리니까 시점이 창나는거임
본편에도 좁은애들 있지않냐
본편도 한 나무령?같이 큰 애들이면 보스방 좁다고 느꼈는데 얘가 중보라고 ㄱㅊ하다고하면 할말없고
좁은것도 좁은건데 로렌스 하마 사자무 전부 보방이 구석진 곳이 생기는 각진 형태의 보방인게 큰 듯 원형 필드에 비해 각진곳이 있으면 끼어 죽을일 더 늘어나니까
본편도 멀기트부터 좁다고 느껴지는데 dlc라고 딱히 좁아진건 아니지않냐
아 그리고 지도가 길잡이가 아니라 좆같은 길 뚫었더니 보상으로 쳐주는것도
보상이 좀 짠건 문제인듯 단석이 잘못된것같아
게임 시작할때 버프 먹고 영체 소환할 시간을 안줌 특히 베일
버프나 에스트캐치 급발진은 엘 주요 특성중 하나라고 생각해요
당장 들크랑 본편 해보면 ㅈㄹ하는 정도가 차원이 다른데
ai 우선패턴 이상해진거같던데
수상할정도로 손쥬를 열심히 때리는것같긴함
라단 유독 패턴꼬이는게 ai 손댄거랑 충돌나서 그러는거같음
그치만 길찾기 본편보다 좆같고
솔직히 다회차 유저 언제 배려해줫다고 성장요소 따로 추가한건 감다죽인듯
길찾는거는 본편에도 한참뒤에 다른곳으로 돌아와야하거나 지도상으로 막힌길인지 알기 힘든 부분 충분히 많았지 지도가 현대식 네이게이션같은게 절대 아니니깐
템파밍이 좀 아쉬웠음 - dc App
길찾기 난이도, 메인보스 절반이 추억보스급도 아닌데 추억보스임 , 가호강제, 가호찾는거조차 난이도있음, 가호있어도 힘든 막보스, 막보스가 전체적으로 너무 구려서 엘든링 본편 스토리에도 부정적인 영향줄 정도 - dc App
막보스가 좀 구리긴하지 근데 추억보스 절반이 추억보스 아닌것같진않던데 다들 ㅅㅌㅊ였음
가이우스 로미나 수렁기사 그림자나무화신 사자무 얘네 넷은 별짐승 용트리 녹스용인병 급이라 생각했음 딴 놈들은 몰라도 가이우스는 개발기간 얼마안남았을때 만든 급조같았고 - dc App
가이우스는 나도 조금 비호감이긴한데 그래도 나머지 신경써서 잘만든것같긴한데? 설정이 부실한게 아쉬웠음
다른건 솔직히 별 상관없는데 핵심 인물인 미켈라 최종목적이 뜬금없이 라단이랑 두창짓하는건 좀... 겜이 기본적으로 잘 만들어서 걍 그려려니 하는거지, 다른겜이였으면 이것만으로도 욕 뒤지게 먹었을거 ㅋㅋㅋ
댓글만봐도 딱히 동의안해주는거같은데 전부터이러네 얘
난 그냥 겜떡밥 굴리는게 좋음 나랑 생각이 다른 의견도 보고 수용하거나 아니라고 생각하는거는 아니라고 하는게 큰 문제라고 생각하진않음 다들 말만 과격하게 안하고 서로 존중해주면
근데 니가 던지는 떡밥이 전부터 엘들크 실드라 갈드컵마냥 불이붙으니까그렇지
아마 말을 좀 쌔게하는 친구들이 있을수도있는데 그건 내가 잘 보겠음
본편은 라단이랑 미켈라가 게이합체를 하지 않았는걸
근친페도게이를 잊었나요?
합체는 안했자나...
본편보다 보스방에 좁아졌다는 의견은
좆같은 가호는
DLC보스가 영체나 갈손 무시하고 손주보는 빈도가 높다는 감상은
황금하마 말고는 보방이 너무 좁다는 없지않나
아닌데 전체적으로 다 좁다는 말 나옴
당장에 사자무만 봐도
사자무는 보방이 좁다보다는 근접하면 카메라가 꼬여서 좁아보이는것같다고 생각하긴 함
그리고 좆같은 필드루팅템 배치랑 쓸데없이 넓고 아무것도 없는 유적등등은
넓이 자첸 넓어진거 같은데 들크 보스들이 유독 사방팔방 뛰어 다니면서 개지랄하는게 심해져서 더 좁게 느껴짐
사자무 보방이 좁아서 구석에 몰리니까 시점이 창나는거임
본편에도 좁은애들 있지않냐
본편도 한 나무령?같이 큰 애들이면 보스방 좁다고 느꼈는데 얘가 중보라고 ㄱㅊ하다고하면 할말없고
좁은것도 좁은건데 로렌스 하마 사자무 전부 보방이 구석진 곳이 생기는 각진 형태의 보방인게 큰 듯 원형 필드에 비해 각진곳이 있으면 끼어 죽을일 더 늘어나니까
본편도 멀기트부터 좁다고 느껴지는데 dlc라고 딱히 좁아진건 아니지않냐
아 그리고 지도가 길잡이가 아니라 좆같은 길 뚫었더니 보상으로 쳐주는것도
보상이 좀 짠건 문제인듯 단석이 잘못된것같아
게임 시작할때 버프 먹고 영체 소환할 시간을 안줌 특히 베일
버프나 에스트캐치 급발진은 엘 주요 특성중 하나라고 생각해요
당장 들크랑 본편 해보면 ㅈㄹ하는 정도가 차원이 다른데
ai 우선패턴 이상해진거같던데
수상할정도로 손쥬를 열심히 때리는것같긴함
라단 유독 패턴꼬이는게 ai 손댄거랑 충돌나서 그러는거같음
그치만 길찾기 본편보다 좆같고
솔직히 다회차 유저 언제 배려해줫다고 성장요소 따로 추가한건 감다죽인듯
길찾는거는 본편에도 한참뒤에 다른곳으로 돌아와야하거나 지도상으로 막힌길인지 알기 힘든 부분 충분히 많았지 지도가 현대식 네이게이션같은게 절대 아니니깐
템파밍이 좀 아쉬웠음 - dc App
길찾기 난이도, 메인보스 절반이 추억보스급도 아닌데 추억보스임 , 가호강제, 가호찾는거조차 난이도있음, 가호있어도 힘든 막보스, 막보스가 전체적으로 너무 구려서 엘든링 본편 스토리에도 부정적인 영향줄 정도 - dc App
막보스가 좀 구리긴하지 근데 추억보스 절반이 추억보스 아닌것같진않던데 다들 ㅅㅌㅊ였음
가이우스 로미나 수렁기사 그림자나무화신 사자무 얘네 넷은 별짐승 용트리 녹스용인병 급이라 생각했음 딴 놈들은 몰라도 가이우스는 개발기간 얼마안남았을때 만든 급조같았고 - dc App
가이우스는 나도 조금 비호감이긴한데 그래도 나머지 신경써서 잘만든것같긴한데? 설정이 부실한게 아쉬웠음
다른건 솔직히 별 상관없는데 핵심 인물인 미켈라 최종목적이 뜬금없이 라단이랑 두창짓하는건 좀... 겜이 기본적으로 잘 만들어서 걍 그려려니 하는거지, 다른겜이였으면 이것만으로도 욕 뒤지게 먹었을거 ㅋㅋㅋ
댓글만봐도 딱히 동의안해주는거같은데 전부터이러네 얘
난 그냥 겜떡밥 굴리는게 좋음 나랑 생각이 다른 의견도 보고 수용하거나 아니라고 생각하는거는 아니라고 하는게 큰 문제라고 생각하진않음 다들 말만 과격하게 안하고 서로 존중해주면
근데 니가 던지는 떡밥이 전부터 엘들크 실드라 갈드컵마냥 불이붙으니까그렇지
아마 말을 좀 쌔게하는 친구들이 있을수도있는데 그건 내가 잘 보겠음