꼴 1회차 어제 끝내고 후기 글 올림


한마디로 정리하면 스꼴라는 잘만든 게임인 동시에 못만든 게임임


생각할수록 너무 아까운 게임임


세공 안된 다이아몬드 원석같은 게임



단점부터 말하자면


1. 움직임


액션게임 치고 너무 긴 후딜

이건 뭔 턴제겜인가 싶을 때가 많음


피격모션, 타격감 둘 다 후짐


적응력 때문이 아닌 게, 적응력을 충분히 찍어도 여전히 불편함

쳐맞은 뒤에 스턴 시간이 길어서 다음 구르기를 제때 눌러도 연속기 다 처맞음


2. 유저 골탕먹일라고 하는게 좀 심함


전에 있었던 안개벽 무적, 스위치, 문 상호작용 무적 일부러 없애버림


피가 너무 느리게 참

적응력이랑 상관 없이 마신 후에 회복 속도가 너무 느림..


좁은 통로, 좁은 방에 인간형 몹 복붙해놓은 거 너무 심함

- 망각의 감옥에 일반몹 우르르 나오는 곳, 터지는 놈들은 더빡침

- 녹아내린 철성 무지성 기사 복붙

- 드랭글레이그에 종 울리면 사신같이 생긴 몹 무지성 스폰

등등 기억나는거 많다


3. 보스 너무 대충 만듦


솔직히 보스들 너무 쉬움

개성있고 멋지게 생긴 놈들이 많아서 패턴이 이따구인게 너무 아깝다

주박자, 밸스태드처럼 멋진놈들은 되게 멋있고, 썩은 자처럼 드럽게 생긴 놈들도 개성은 있었는데.. 싸워보면 진짜 뭐 없다


+ 쥐나 해골 몇십마리 넣어놓고 보스전이라고 우기는 그런 가짜 보스전들은 좀 욕먹어야 함




이제 장점


솔직히 나는 꼴 놀리는거 너무 밈처럼 되어있다고 생각함

겜 안해보고 밈으로 꼴 놀릴거면 적어도 1회차는 깨야됨

하다보면 재밌는 부분 꽤 많음


1. 편의성(닼소1 기준으로 설명함)


나는 소울 입문을 리마로 했기 때문에 발전된게 확 체감됨


메뉴 화면 쓰기 너무 편해져서 좋았음


메듀라라는 거점 만든거 혁신적임

리마도 제사장이 있긴 하지만 거기 없는 npc도 많았고 겁나 걸어다녔거든


개발자들도 하벨반지+딸딸이반지 끼면 반지슬롯 꽉 차는걸 알았는지, 4개로 늘려준 거


사다리 빨리 올라가는거


마지막으로 점프 거리 확 늘어난 것

점프로 이게 된다고? 싶은 액션 ㄱㄴ

시원시원함


2. 맵 은근 잘만들어서 탐험의 재미가 상당함


그냥 하다보면 돌아다니는 거에 푹 빠져서 시간가는줄 모름

(물론 내가 초회차니까 그런 것도 있겠지만)


좆같다는 구간? 생각보다 좆같지 않음

나는 리마, 똥3, 세키로 깨고 나서 꼴을 한 거라 프롬겜 화안내고 하는 법을 알고 있었음

- 항상 넓은 시야로 다니면 매복, 함정 안당함

- 한마리씩 어그로 잘 끌면서 싸우기

- 유리한 지형으로 데려가서 싸우기

- 빤스런할지 하나씩 잡고 갈지 상황판단 잘해야됨

무지성 스꼴라 까기 전에 내가 침착하게 했는지 돌아보자


근데도 철성은 쉴드못치겠다 그냥 개좆같다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

존나 노답이고 너무 뒤져서 한마리씩 잡으면서 가기로 함

그 짓을 존나게 많이 해서 애들이 스폰을 안해서 성이 텅 비어버림

많이 잡으면 스폰을 안한다는걸 그때 처음 알았다


3. 시각적으로 게임이 되게 아름답다


옛날 그래픽인데도 그냥 꼴만의 정취가 있음

클래식음악같은 묘한 매력임


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고요한 매듀라 풍경(저 멀리 드랭글레이그 성도 보임)


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매듀라 파도는 언제 봐도 예쁨


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드랭글레이그 성 처음 봤을 때 감탄 나옴

비오는 이 분위기는 아노르 론도도 못이긴다


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아마나의 제단 좆같긴 하지만 이 신비로운 느낌 진짜 예쁨

꼴은 색안경 벗고 보면 아름다운 장소가 너무 많음


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캬 지리노




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마지막으로 이건 웃겨서 넣음


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어케 저 많은 것중에 쓸모있는 메시지가 하나도 없노





세줄요약:


꼴 존나 재밌다

꼴 존나 열받는다

우주갓겜 될 수 있었는데 아까운 게임이다