디몬즈보면 순수 좆같아봐라라고 만든게 정설임
원래 어려운거 만드는걸 좋아했던 회사 + 탐구랑 학습을 중시하는 미야자키 성향 + 데몬즈 만들 때 살짝 맛탱이 갔던 감성으로 올려놨던 난이도가 의외로 호평이어서 그게 이어짐
여렵다는데는 동의하는데 '개' 어렵다는 데는 동의할 수 없음
걍 못만들어서 유저는 불편함+보스는 불합리하게 셈이 둘이 아슬하게 균형 맞아서 도전정신 일으키는 게 재미로 다가온 게 장르로 굳어진 거라 생각함
디몬즈보면 순수 좆같아봐라라고 만든게 정설임
원래 어려운거 만드는걸 좋아했던 회사 + 탐구랑 학습을 중시하는 미야자키 성향 + 데몬즈 만들 때 살짝 맛탱이 갔던 감성으로 올려놨던 난이도가 의외로 호평이어서 그게 이어짐
여렵다는데는 동의하는데 '개' 어렵다는 데는 동의할 수 없음
걍 못만들어서 유저는 불편함+보스는 불합리하게 셈이 둘이 아슬하게 균형 맞아서 도전정신 일으키는 게 재미로 다가온 게 장르로 굳어진 거라 생각함