엘든링 시점고정하면 대형몹들뿐만 아니라 인간형 적들한테도 붙으면서 싸우다보면
점점 시점이 위로 올라가서 어느새 내 정수리에서 쳐다보고 있는 수준인데
세키로 하니까 그냥 편하게 내 뒤에서 시점을 쏴줘서 보기 좋음
시발 왜 세키로에서는 시점 정상인데 엘든링에서는 시점 병신으로 해놓은거임?
엘든링 시점고정하면 대형몹들뿐만 아니라 인간형 적들한테도 붙으면서 싸우다보면
점점 시점이 위로 올라가서 어느새 내 정수리에서 쳐다보고 있는 수준인데
세키로 하니까 그냥 편하게 내 뒤에서 시점을 쏴줘서 보기 좋음
시발 왜 세키로에서는 시점 정상인데 엘든링에서는 시점 병신으로 해놓은거임?
그러게 말이야 - dc App
진짜 카메라만 뒤로 좀 당겨도 엘 카메라 문제 5할은 해결 될 거 같은데 왜 안한건지
그 개발자 철칙? 그런거 뭐 인터뷰한거 보니까 현실에서의 고난을 극복했을 때 쾌감을 느끼는것처럼 게임에서도 그런 경험을 해주게 하고 싶다 어쩌고 하던데 그런거 보면 의도적으로 패널티 먹이려고 그지랄한듯
그러게 말이여
필드 하마 보면 얘네 락온하면 뒤로 빼줌 걍 일부러 안 한 거 같음 얘네