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OK

가끔 갤질을 하다보면 스콜라를 접한 뉴비들이 맥더프를 접하고 "이 무기 뭔 변질 해야함?" 이라는 글을 봤을거다

변질 박으면 무조건 세지는 3이후 작품과 다르게 중후예리 이런게 없는 꼴에는 칼날반지를 비롯한 여러 점들이 변질을 복잡하게 만들어서 그런데


오늘은 맥더프를 혹사시키면서 "효율적인 변질"이 뭔지 간단히 파해쳐보자






갤에 몇년넘게 상주하고있는 헤비부랄들은 이런거 필요 없으니 그냥 재미로만 봐라

(이 글의 모든 무기는 근/기/지/신 99/99/86/86 스탯으로 쓴거임)


1. 변질 후 칼날 반지의 효율


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꼴에는 조건 없이 공격력을 올려주는 칼날반지라는게 존재한다

이 반지는 +2강 기준 50의 공격력을 얹어주는데 이 얹어주는 공격력이 변질을 하면 낮아진다

뭔소린지 모르겠지? 밑에 써드림



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오른손 1은 속성변질한 대거

오른손 2는 아무 변질도 안한 대거


기본적으로 후리존캐면 대부분 속성변질한 무기가 더 높을거임

그러나 여기서 칼날2를 껴보면

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요렇게 된다. 분명 칼날반지 끼기 전엔 변질한게 더 높았는데 이젠 거의 비슷해졌지?

아무 변질도 안한(이하 노변질) 대거는 칼날반지 50증가량을 온전히 받지만

변질 대거는 칼날반지 딜이 깎여서 25의 증가량밖에 못받았음




참고로 변질 후 25정도면 평범한거다 무기마다 다 다름

칼날반지 효율이 좋은 무기들을 예를 들어보자면



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32의 흑철도


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36의 얼음자검


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37의 모닝스타 등이 변질 후 칼날반지 효율이 좋은 무기들이다







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특이하게도 "소울이 충만한" 노변질 룰러소드의 경우 65의 증가량을 받음


2. 변질 후 깡딜 증가량


변질을 하면 기본으로 물리공격력을 깎고 변질한 속성 또는 상태이상을 얹어주는데


대거로 예를 들자면

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기본 깡물리공격력 115에서 80이 내려간 대신에 깡속성공격력 80이 증가한걸 볼 수 있다



당연한 소리지만 깡물리공격력이 덜 깎일수록 , 깡속성공격력이 많이 얹어주는게 좋은데

이것 또한 무기마다 깎이는 공격력과 상승하는 속성딜의 증가량이 다 다르다



공격력이 조금 깎이고 속성딜이 아주 많이 증가하는 무기들을 예로 들어보자면


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물리 -29 속성딜 +145의 꼭두각시의 곡검



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물리 -25 속성딜 -147의 얼음자검



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물리 -7 속성딜 +146의 푸른 기사의 도끼창등이 있다







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참고로 변질시에 원래 가지고 있던 깡 물리, 상태이상, 속성이 증가하는 꼭두각시의 나이프같은 기괴한 사양도 있음





3. 변질 후 보정치 증가량


2항목에서 변질 후에 깡딜이 줄어들고 속성딜이 추가된다고 했지?


보정치에도 똑같이 적용되는데 또 대거로 예를 들면

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물리보정치가 깎이고 속성 보정치가 늘어난 모습을 볼 수 있다

근/기 보정치가 덜 깎일수록, 속성 보정치가 많이 증가할수록 좋음



이런 유형의 무기들을 살펴보자면

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운유도 


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강도의 도끼




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얼음 자검 등을 예로 들 수 있는데 알파벳 표기가 글로 보기엔 모호하니까 넘어가겠다


궁금하면 변질해보고 플레이어 스테이터스 들어가서 표기딜 비교해보셈







수상할 정도로 자주 등장하는 무기가 있는데 넘어가자






위에 세 가지로 나눠서 조건을 적었지만 조건을 만족한다고 해서 변질효율이 높고 조건 만족 안해서 변질효율이 낮고 그런건 또 아님


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흑철도의 경우 높은 칼날반지 효율(30)을 가지고 있지만 보정치가 씹창이나서 오히려 딜이 낮아지고



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강도의 그레이트 액스의 경우 개씹ㄹ창난 칼날반지 효율(10)을 가지고 있지만 병신같은 노변질 깡딜 + 꽤 붙여주는 깡속성량 + ㅍㅌㅊ 보정치의 환상의 콜라보로 변질후 데미지가 노변질을 월등히 뛰어 넘어버림







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스콜라의 "변질효율"은 결국 위 세가지 조건을 복합적으로 적용해서 노변질보다 유의미한 딜 상승을 보이면 비로소 변질효율이 좋은 무기가 될 수 있음




딱 이미지 50개 제한 걸려서 여기서 깔끔하게 끝낼게 긴 정보글 봐줘서 고맙다

인사2