2eb8d274e1d33cf139ea8eb742852539995903c31cb26b3656af66f03e24ee2368fda510facd2f3ef163606241871316

무기에는 한손잡과 양손잡의 모션에 아이디 넘버가 부여되어있다

OneHandID(넘버)
BothHandID(넘버)

이렇게 각각의 무기마다 한손잡과 양손잡에 고유의 아이디 넘버가 부여되어 있고 만약 아이디 넘버가 0이면, 백스텝이 11프레임의 무적을 가지고 아이디 넘버가 0보다 높으면, 백스텝이 12프레임의 무적을 가진다.

즉, 무기를 쥘 때 한손잡이냐 양잡이냐에 따라 백스텝의 무적 프레임이 달라질수도 아닐수도 있다는 것.

대체로 가벼운 무기(단검, 클로, 활)들이 아이디 넘버 0이 부여되어 있으며, 무겁다고 생각하는 무기들은 대체로 모션 아이디 넘버가 0보다 높다.

즉, 가벼운 무기들은 백스텝 무적 시간이 살짝 짧다고 할 수 있다.

이 스프레드시트를 참고하면, 내가 쓰고자 하는 무기의 모션 아이디 넘버를 알 수 있음.

백스텝 후 하는 공격은 구르기 후 하는 공격보다 약간 더 빨라 백스텝만의 이점이 존재함