새 캐릭 파서 다시 하는중인데 말타고 이동하는 구간이 너무 지루하네;;



1회차땐 뭣도 모르고 돌아다니느라 뭔가 루즈하긴한데 정확히 뭐때문인지 인지를 못했었음


지금 림그레이브 다시 돌아다니다보니깐 이제야 알겠음



이게임은 파밍하려고 돌아다니는과정이나 보스잡으려고 필드에서 말타고 도착하는 과정이 너무 오래걸리고 지루함




기존 닼소나 세키로는 이 지루한 구간을 잡몹같은 긴장감을 줘서 어느정도 해소를 해줬다면


엘든링은 레거시 던전 들어가기 전까진 잡몹이고 나발이고 말타고 방해도 없이 왼종일 돌아다니는데 이게 회차플을 하든 새캐릭을 키우든 엄청 지루함



한편으론 얘네가 밤의 통치자에서 로그라이크형식의 액션게임으로 방향을 바꾸려는지도 대충 알것같음


기존 프롬 소프트의 강점이 탐험과 액션이었다면 이런 오픈월드에서 탐험이란 요소가 좀 안맞는다고 느끼고 액션으로 올인하려는 시도가 아닌가 싶음