누가봐도 사자무, 렐라나까지 잡고 그림자성으로 가라는 뜻으로 보이는데거기 가서 다 깨면 퀘스트 라인 다 박살나게 만들어놓은게 너무 이해가 안 됨도대체 무슨 생각으로 이렇게 만들어놨지?
걍 병신임
보통은 바로 달리기보단 중간중간 다른 지역도 탐색하니까 본편도 초반 지나면 그런 구성이고
물론 야영지에 거인 하나 덜렁 세워놓고 이정도면 눈치껏 돌아가서 다른데 돌고 오겠지?한 구성은 병신이 맞음
이미 불에 탄 폐허 거인도 런치면 피해지는거 다 알았을텐데 플레이어가 그냥 통과해서 매료 깨질거에 대한 대책을 너무 안세워놨음
본편도 가라는대로만 가면 대충 림그 리에니에 들러서 바로 로데일 꼴박인데
그림자성 가서 룬 깨져야 대부분 퀘스트 진행되잖아 깨진다고 퀘 못하는거 거의없지않나
글킨한데 갤에도 그게 가능한게 출시 한참 뒤에나 제대로 알려진걸 보면 그닥 직관적인 구성은 아니었는듯
무아퀘 빼면 퀘스트 다 그림자성 들어가서 시작하지 않나?
티에리에 용찬무녀 때문인듯