폭칼이 상질전기라 근기보정 똑같이 받는데
식은
(전회의 투사체 계수)x(1+3x무기의 강화 비율)x(1+기본 계수x무기 변질에 따른 고정 계수x스탯 계수) 이럼
이걸 두스탯 보정받는거에 맞게하면
(전회의 투사체 계수)x(1+3x무기의 강화 비율)x[1+(기본 계수1x무기 변질에 따른 고정 계수1x스탯 계수1)+(기본 계수2x무기 변질에 따른 고정 계수2x스탯 계수2)]
이렇게 됨
상질이면 1은 근력 2는 기량이라고 생각하면 됨
변질고를때 중요한건
기본계수, 변질계수, 스탯계수인데
기본계수는 전기속성 따라가서 상질인 폭칼은 근기 양쪽이 같음
스탯계수는 근기 찍어놓은거에 영향받고
변질계수는 다음과 같음
보면 근기를 똑같이 찍어놓은 기준으로
예리(강)>상질, 중후(약), 예리(약)>중후(강) 순서로 강함
만약 근기가 서로 다르게 찍어놨으면
예리(약)이나 중후(약)이 상질보다 더 강해짐
기량>근력일땐 무조건 예리(강)>예리(약)>상질
근력>기량일땐 중후(약)>상질인데
중후(강)이 다른거보다 더 강한구간이 있는지는 모르겠네
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/3637244
표 둘러보기 = 의미없고 까먹음 직접 엘든링 켜서 미리엘 줘패기 = 직관적이고 오래감
투사체딜은 얼음창 예리변질이 제일 강한 게 가장 얼척없었다
이거보고 그냥 피변질하기로 했다