먼가 설명하기 힘든데
패턴 가시성도 훨씬 좋아졌고
닼3은 보스들 모션이 너무 뚝뚝 끊어져서 타이밍 외우고 감으로 피하는 느낌임 패턴 구분도 잘 안가고
엘든링은 보스들 모션이 부드럽고 잘보여서
트라이 좀 박다보면 모션만 봐도 패턴 구분이 가고 회피 타이밍까지 모션을 보면 감 잡힌다 해야하나
이게 트라이 박는 입장에선 엘든링 와서 기술력이 진짜 많이 발전한거구나 느껴지더라
전작들에 비해 엘보스들은 범위도 넓고 공격이 좀더 잘따라와서 구르기 프레임회피 반필수고
엇박정박반박 다섞어서 쓰고 구르는 방향까지 신경써야 하는 패턴 많아서 어렵기는 훨씬 어려운데
또 박다보면 잘 보이고 어 더박으면 해볼만 하겠는데? 하고 계속 도전할 생각 들게하는게 진짜 잘만들었다 싶음
이걸 극한까지 끌어올린게 메스메르였고
메황이 진짜 재미는 고트임
메스메르는 그렇게 잘만들어놓고 우째 막판에 되려 꼴아박았을까...
병신같은 히트박스는 줄었는데 가시성 직관성은 오히려 박은 케이스가 늘어난거 같은데
이펙트 떡칠에 범위기 가진 놈들이 엄청 늘어서