플레이스타일을 근본부터 바꿀 만큼 강력한 어드밴티지와 패널티를 동시에 주는 거임

예를 들면 구르기 무적 프레임을 증가시키는 대신 가드가 불가능해지거나

모든 공격의 피해가 절반으로 감소하는 대신 그로기 누적량이 2배로 증가한다거나

적을 타격할 때마다 피해량에 비례해서 HP, FP가 회복되는 대신 성배병 사용이 불가능해지거나

이랬으면 게임이 더 재밌어지지 않았을까 ㅋㅋ