a7681cad2006b27ebef1c1b014c10403971a41d518daf830



사실 단순 무적시간은 임계점 넘기면 엄청나게 중요하진 않고 


어쩌면 더 중요한게 후딜 및 전체 구르기시간이거든?


닼3 보통 무거움 무적시간은 1프레임 차이인데 체감은 천차만별인거처럼


근데 스꼴 구르기는 전체 프레임이 기본 25라 기본적으로 애니메이션이 길어서


빠르게 두번치는 공격같은거 피할때 무적시간이랑 별개로 구림


구르기 하고 빠르게 공격같은거도 잘 안되고


스태도 제일 쳐먹는거도 있긴 한데 이건 껴넣기 애매할지도


사실 민첩 99 내지 105 찍으면 무적시간 딸려서 쳐맞는일은 거의 없거든


무적시간 존나 찍어도 똥3, 엘든링 구르기나 리마 닌자플립 체감은 안나옴