DLC나오면 조질거라 생각했는데 끝의 끝까지 안조지네 이거를
진짜 미야자키가 클리어를 출혈 쌍곡으로 밀었나
[일반] 생각해보니 출혈 끝까지 너프 안했네
익명(218.234)
2025-02-06 02:16
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다 좋은데 피변질이 깡뎀도 비비거나 앞서는건 좀 그럼 상질은 그럼 왜있는거 - dc App
너도 렙제한 후리캐를 만들었다면 행복하게 파란약을 먹을 수 있었을텐데
상질은 저레벨에선 효율안나오고 고레벨에선 피보다 후달리고 남는게 인챈된다는거밖에 없는데 인챈이 병신 인챈트만 남아서 문제야
후리캐도 피변질 안씀 터질때 보스 패턴 끊길때마다 몰입 깨져 - dc App
사실 피변질의 궁극적으로 미친새끼같은점은 PVP인데 대체 왜 PVP보정 없냐
터지면 뒤지는데 두어번 찌르면 터짐 <- ???
피빕 피변질 좋음? 메타렙 피빕에서 중후 암석검 소드랜스한데 개따인다고 푸념하는 글 봤는데
무슨 무기냐가 문젠데 피변질 쌍십문 남각후 쌍수약 1타 확정임 할복치고 쑤셨으면 출혈 터지면서 상대가 즉사한다
쌍수 상태이상 수치랑 출혈 경직은 그래도 너프 좀 먹임
유감스러운 사실이지만 쌍수 상태이상 축적치 너프도 특정 무기군만 했다
그래도 그 미야자키가 곡도에 너프 가한 게 어디야
너프해도 상태이상 축적배율 점공기준 160%인게 존나웃김
사실 쌍곡은 공속부터 모션배율까지 이상하지 않은 게 없어서 최소한 휘직처럼 좀 있어보이는 무기가 1등이었다면 차라리 나았을텐데 하필 산적곡도인 것도 꼴받네
산곡이 1등이 아니었으면 그거보다 비주얼 더 좆구린 시뒤곡이 1등이었을것.
시발 그로스메서는 영원히 2등인 거냐
개인적으로 생겨먹은건 수인의 곡도같은것도 까리하다 보는데 이상하게 잘생긴 무기는 죄다 성능이 미묘하게 밀리더라