소울라이크를 웬만한거 다 해봤는데 다크소울을 뒤늦게 시작한 특이한 유저임 ㅋㅋ 여타 소울라이크 게임들이 프롬을 절대 뛰어넘을 수 없는 요소가 맵인듯 ㅋㅋ 맵을 존나잘만듦 진짜 장인이 깎은것 같은 디자인임 그나마 맵 잘만든 게임이 로드오브더폴른이긴 한데(약간 다크소울1처럼 만듦) 맵 유기성은 좋지만 실용적이진 않고, 숏컷들이 대체적으로 의미가 없음 결론: 프롬 이새끼들 맵 존나잘만듦 - dc official App
닼1은 ㄹㅇ 나중에라도 미완성 지역 다 구현 해서 리멬 내줬으면 그럴일 없겠지만
미완성 구간이 어디임?? 비룡? - dc App
이자리스도 그렇고 잿빛호수
그나마 유의미한 숏컷이니 실용적인 맵배치니 하는거 그럴싸하게 재현한게 P거짓이긴 한데...
다크소울 3처럼 선형진행 스테이지식 맵이라서 유기적이진 않긴해
P는 맵이 걍 일직선이라 평가가 되나.. - dc App
윗게이가 말한 미완성지역은 대수의 공허랑 이자리스임 이자리스 용암지대 개씹야매로 때워놓고 대수의 공허는 원래 이벤트니 뭐니 있을 예정이던거 싹 잘렸거든
닼3이랑 동급인데 뭘 ㅋㅋ
솔직히 맵구성은 리마 > 꼴 > 3이라서 3언저리우스라고 딱히 고평가는 아니긴함
나 P구라는 길 헤맨적 없는데 닼3는 길 어려워서 공략 보면서함 ㅋㅋ 진행 순서도 모르겠던거는 덤 - dc App
닼3은 길을 좆같게 만들기 위해서 복잡한 길을 만드는거보단 그냥 싹 비워놓고 비슷한 지형지물로 헤메게 만드는 방식을 채택해서 외우면 존나 허벌창임... 사냥의 숲 팔란의 성채 그을린 호수 대서고까지 다 그런 식임
외운다는게 뭔 길을 외우고 이러는게 아니라 랜드마크같은걸 찾으면 쉬움 씹란의 좆채는 랜드마크도 없어서 진짜 쌩자로 외워야 되긴 하는데 나머진...
이런 측면에서 P거짓은 뭐시기... 좀 그게 덜하긴해 그냥 존나 꼬아놓기만 하고 일부러 길 비워서 멕이는건 잘 안했지 그나마 어디냐 뭐시기... 전시회장 지하수로정도인데