엘든링이랑 비교하면 뭐가 더 재밌어?
재밌는 포인트도 알려줘
dlc 최종보스가 재밌음 - dc App
몬헌은 몬스터 잡기 전에 준비 빡세개 하고 패턴이나 약점 파훼해서 잡는 맛이 있음 근데 커맨드라던가 아이템 사용하는게 너무 복잡하고 몸스터별로 세팅하는게 너무 귀찮고 노가다 요소 쥰내 심해서 걍 단순하게 뚜두러 패는 소울류가 더 내 취향이더라 - dc App
나도 그런것만 보면 엘든링이 더 좋아보이는데 플스유저라그런지 몬헌은 멀티가 잘돼잇더라고 근데 노가다나 복잡한요소가 많다고하고 ㅇㅇ.. 푹먹은 하고싶은데 플스 코옵 별로 없는 엘든링에서 천시간넘게 푹먹할수있을련지ㅠ
지금 몬헌은 와일즈 베타하니 그거부터 해보던가 그거 맘에 안들면 엘사서 해보다가 환불하고
무기 액션이 멋짐
활 제외하면 대부분 공격에 스테미너가 들지 않아서 패는맛이 있고 액션도 시원함
무기 커맨드도 다양해서 컨트롤하는 맛도 있음
여러 경직시스템때문에 패턴사이사이에 꾸준히 공격 쑤셔주면 경직터졌을때 엘든링은 한번푹찍하고 끝인데 몬헌은 자기 능력껏 개패듯 팰 수 있음
플스유저에 ㄹㅇ ㅈㄴ푹먹하고싶은 나는 나중에 코옵 잘되는 몬헌이 더 맞으려나
몬헌멀티 잘되어있긴한데 월드에서 잘만든 집회소 라이즈에서 씹창낸거 보면 와일즈는 나와봐야 알긴함 엘든링도 전송시스템때문에 나쁜편은 아니라서
엘든링도 좋긴한데 플스는 코옵 잘 없는거같더라고 ㅠ
둘다 재밌음
둘다 재밌는데 몬헌은 격투겜하는 느낌남 무기별로 커맨드가 있어서 그리고 보스를 훨씬 더 오래 때려야됌 소울겜은 1분도 안걸리는데 몬헌은 아무리 빨라도 5분내외임
dlc 최종보스가 재밌음 - dc App
몬헌은 몬스터 잡기 전에 준비 빡세개 하고 패턴이나 약점 파훼해서 잡는 맛이 있음 근데 커맨드라던가 아이템 사용하는게 너무 복잡하고 몸스터별로 세팅하는게 너무 귀찮고 노가다 요소 쥰내 심해서 걍 단순하게 뚜두러 패는 소울류가 더 내 취향이더라 - dc App
나도 그런것만 보면 엘든링이 더 좋아보이는데 플스유저라그런지 몬헌은 멀티가 잘돼잇더라고 근데 노가다나 복잡한요소가 많다고하고 ㅇㅇ.. 푹먹은 하고싶은데 플스 코옵 별로 없는 엘든링에서 천시간넘게 푹먹할수있을련지ㅠ
지금 몬헌은 와일즈 베타하니 그거부터 해보던가 그거 맘에 안들면 엘사서 해보다가 환불하고
무기 액션이 멋짐
활 제외하면 대부분 공격에 스테미너가 들지 않아서 패는맛이 있고 액션도 시원함
무기 커맨드도 다양해서 컨트롤하는 맛도 있음
여러 경직시스템때문에 패턴사이사이에 꾸준히 공격 쑤셔주면 경직터졌을때 엘든링은 한번푹찍하고 끝인데 몬헌은 자기 능력껏 개패듯 팰 수 있음
플스유저에 ㄹㅇ ㅈㄴ푹먹하고싶은 나는 나중에 코옵 잘되는 몬헌이 더 맞으려나
몬헌멀티 잘되어있긴한데 월드에서 잘만든 집회소 라이즈에서 씹창낸거 보면 와일즈는 나와봐야 알긴함 엘든링도 전송시스템때문에 나쁜편은 아니라서
엘든링도 좋긴한데 플스는 코옵 잘 없는거같더라고 ㅠ
둘다 재밌음
둘다 재밌는데 몬헌은 격투겜하는 느낌남 무기별로 커맨드가 있어서 그리고 보스를 훨씬 더 오래 때려야됌 소울겜은 1분도 안걸리는데 몬헌은 아무리 빨라도 5분내외임