옛날 작업실 보니까 좆소 같이 생겼던데
일단 보추부터 만들고 보추3d모델링 가운데에 두고 전직원이 딸칠듯
그딴 회사는 존재해선 안된다 - dc App
군다 보면 고대 전사 컨셉따라 보스 디자인하고 그거에 맞춰 스토리 잡고 변경함 아마 제일 큰 틀 빼면 그때그때 끼워 맞추는 식인듯
컨셉아트가 1빠딴가 - dc App
고드프리도 미야자키가 사자를 어깨에 얹은 바이킹 왕이란 컨셉을 마틴한테 주고 마틴이 짜온 설정을 베이스로 만든거. 그런 기초 컨셉만 잡아놓고 이걸 npc로 스토리 중간에 넣을지 보스로 넣을진 게임 만들면서 생각하나봄
1빠따는 엘든링이 부숴져서 대충 세상이 망하고 그 함을 모아 왕이 된다 식의 제일 큰 틀을 짜는거겠지 아마
미야자키 디자인던져주고 스토리는 니가 만들어와 시전 - dc App
옛날 작업실 보니까 좆소 같이 생겼던데
일단 보추부터 만들고 보추3d모델링 가운데에 두고 전직원이 딸칠듯
그딴 회사는 존재해선 안된다 - dc App
군다 보면 고대 전사 컨셉따라 보스 디자인하고 그거에 맞춰 스토리 잡고 변경함 아마 제일 큰 틀 빼면 그때그때 끼워 맞추는 식인듯
컨셉아트가 1빠딴가 - dc App
고드프리도 미야자키가 사자를 어깨에 얹은 바이킹 왕이란 컨셉을 마틴한테 주고 마틴이 짜온 설정을 베이스로 만든거. 그런 기초 컨셉만 잡아놓고 이걸 npc로 스토리 중간에 넣을지 보스로 넣을진 게임 만들면서 생각하나봄
1빠따는 엘든링이 부숴져서 대충 세상이 망하고 그 함을 모아 왕이 된다 식의 제일 큰 틀을 짜는거겠지 아마
미야자키 디자인던져주고 스토리는 니가 만들어와 시전 - dc App