창은 항상 적이나 보스 모션은 멋지고 말되게 만들어놓고 유저 모션은 내던지는게 전통이였는데 이번은 좀 신경 써주려나 여러 매체에서의 창술 액션의 문제는 창이라는 틀에 갇혀서 할수있는 모션을 다른 무기들한테 양보해주면서 지 무덤을 지가 파는 것도 있었는데 프롬이 과연 이 벽을 깨는 날이 오긴할까.. 싶은
창날로 베는 모션 많으면 좋을 텐데 이미 도끼창이 있어서 - dc App
그냥 창도 도끼창도 둘 다 해버리면 될텐데.. 결국 그런 회색지대는 그냥 철판깔고 선점해야 입지 확대로 이어지는건데, 서로 그걸 안하고 양보하면서 지 무덤 파는건 안타까움의 연속임. 시발 칼은 그걸 하면서 돈을 쓸어담고 있는데
1짤 모드?
글리치 - dc App
요아의 창이랑 샌티의 창은
걔네는 베는 거 넘어서 창 자루까지 총동원해서 개줘패는데
걔네는 좀 마음에 들긴 했음. 창을 매체적으로 크게 보면 안그래도 할수있는거 다 양보해줘서 지 무덤 지가 판 상황에 할 수 있는건 다 활용해야지. 그건 맞음.
다만 그 다음으로 나아가려면 짤처럼 철판깔고 회색지대 선점을 해야하는데.. 거기서 꼬리말면 또 도검업계한테 감사받으면서 다 뺏기는건 똑같아서;;