마력 단독-
마력의 핵을 적에게 두르고 일정 간격으로 튕겨 대미지를 준다.
화염 단독-
소용돌이치는 화염을 던진다. 착탄 후 좁은 범위에 불타고 잠시 지속된다.
벼락 단독-
벼락을 두르고 일정 시간 회피 액션을 강화한다.
신성 단독-
신성한 빛을 두르고 일정 시간 강인도와 경감률을 높인다.
마력+화염-
적을 추적해 공격하는 도깨비불을 날린다.
마력+벼락
마력의 도로 전방을 일섬한다. 길게 누르면 자세를 취한 채 이동할 수 있다.
마력+신성-
마력 장막으로 주위를 덮고 자신과 주위 아군의 소비 FP를 0으로 만든다. 잠깐 지속된다.
화염+벼락-
불덩이가 되어 전방으로 재빨리 돌진하고 자신을 중심으로 벼락을 내려 주위를 공격한다.
화염+신성-
횃불을 들고 일정 시간, 주위 아군의 최대 HP를 증가, 적은 저하시킨다. 또한, 상태 이상 게이지 축적을 줄인다.
벼락+신성-
뇌광의 막을 둘러 적의 공격을 자동 패리한다. 일정 시간 지속된다.
마력+화염+벼락-
중력구를 만들고 적을 끌어들이며 커진다. 폭발하며 큰 대미지를 준다.
마력+화염+신성-
서로 섞이는 속성 브레스를 뿜는다. 닿는 적에게는 대미지를 주고 닿는 아군의 HP와 FP를 회복한다.
화염+벼락+신성-
피뢰침을 만들어내 전방에 꽂는다. 일정 시간 후 백회가 피뢰침에 떨어진다.
마력+벼락+신성-
광범위를 감싸는 냉기 폭풍을 만들며 얼음덩어리 안에 들어가 무적이 된다.
아니 무슨 격겜 콤보 같은게
지리네
마력단독 유독 약하네
멋지네
실력 쌓이면 멋있을거 같기는 한데 운영난이도는 높네
왜 아웃게임 지력도 요구하는거임
이동이나 회피 관련은 벼락이고 회복이나 방어쪽은 신성으로 외워야겠네
원소술사구나
진짜 마수리스럽긴 하다
프롬 이새기들 마법 제대로만들줄 알면서 여태껏 파랑마법만 고집한거였냐
매지카같네
ㅅㅂ 무슨 흐웨이도 아니고
막짤 얼음 이펙트는 진짜 개짜치네 ㅋㅋ
도타 인보커 메커니즘이랑 똑같네