유튭으로 플레이영상 보면서 든 생각 써볾


일단 제일 아쉬운 건 <em>모험하는 재미가 부족하다</em>는 거임. 소울라이크 게임에서 맵을 탐험하면서 숨겨진 요소를 발견하는 맛이 중요한데 엘밤통은 그런 게 거의 없음.


보통 우리가 소울류라고 부르는 프롬 게임들을 좋아하는 이유가 있잖아? 

나 같은 경우엔 ㅈ망한세계 + 짤막한 스토리텔링 + 그 둘과 잘 어울려지는 맵,보스 디자인 조합이 좋았음

게임 다 클리어 하고도 관련 영상 찾아보면서 프롬뇌도 굴리는거 까지도 재미였다고 봄


엘든링만 해도 장비 설명이나 보스 대사 한 줄로 얘 뭐하는 새끼임???? 하는 궁금증을 유발하면서 세계관에 몰입하게 만들었음 근데 엘밤통은 기본적인 설정조차 제대로 전달 안 해줌. 주인공이 뭔 놈인지, 여기가 어디인지, 왜 싸우는지조차 알려주질 않으니까 처음엔 와 지린다 하다가도 금방 흥미가 식어버림


기본적으로 맵이 단조롭고 림그레이브 베이스라 그런지 어딜 가도 비슷한 풍경임

엘든링에서는 시작부터 석검열쇠로 막힌 길, 멀리 보이는 트리가드, 시프라 강 같은 요소들이 있어서 여긴 뭐지? 하는 호기심이 생겼는데, 엘밤통은 그런 요소가 별로 없음






결국, 몬헌 같은 게임이 이미 있는 상황에서 엘밤통만의 강점이 뭐냐고 하면 딱히 떠오르는 게 없음. 몬헌 상위 호환도 아니고, 그렇다고 소울라이크 감성을 잘 살린 것도 아니라서 차별점을 좀 더 확실히 잡아야 할 듯