보기에는 빛기둥 + 빛고리가 한번에 터지는거라 오히려 뒤로 뛰어서 두번 구르는게 맞는거같은데 정확한지는 모르겠다
응 뭔가 광역 빛기둥 말고도 빛고리까지 다단히트라 굴러도 못피하는거 같아서. 거리벌리고 근접 기둥 밖으로 가야하는건가
붙었을 때 보다 살짝 늦게 구르면 안맞을 때 있긴한데 맹금 쓰는게 맘편함
근거리 빛기둥 범위에 있으면 잘 안보이는데 광역 빛기둥이랑 다단히트로 들어오는거 같아서. 맹금한번 써봐야겠다.. 근거리 빛기둥 범위 피해서 맹금쓰는 걸로.
보기에는 빛기둥 + 빛고리가 한번에 터지는거라 오히려 뒤로 뛰어서 두번 구르는게 맞는거같은데 정확한지는 모르겠다
응 뭔가 광역 빛기둥 말고도 빛고리까지 다단히트라 굴러도 못피하는거 같아서. 거리벌리고 근접 기둥 밖으로 가야하는건가
붙었을 때 보다 살짝 늦게 구르면 안맞을 때 있긴한데 맹금 쓰는게 맘편함
근거리 빛기둥 범위에 있으면 잘 안보이는데 광역 빛기둥이랑 다단히트로 들어오는거 같아서. 맹금한번 써봐야겠다.. 근거리 빛기둥 범위 피해서 맹금쓰는 걸로.