7개월 동안 분량 완성도 평가 다챙긴 들크 3개 낸 스꼴라는 도대체
분량채우기가 고스펙 몹 도배로 이루어져 있는게 참 고리시티 만든 타니무라 답네요
걔넨 들크 하나하나의 분량이 다 짧지만 개발 리소스도 존나 절약하고 밀도가 높았지
그러고보니 하난 철성 재탕이었지
꼴들크 챌린지맵만 거르면 엘들크보다 훨씬잘뽑혔는데 사르바 엘리움 맵완성도는 짧은 시간에 만들 수 있는 수준이 아님
구작들도 동시 개발이긴 했지만 인터뷰 보면 기획 1~2년에 개발은 3년가까이씩 걸렸다 한거 보면 들크 단독개발이라해도 2년은 좀 짧긴 했음
7개월 동안 분량 완성도 평가 다챙긴 들크 3개 낸 스꼴라는 도대체
분량채우기가 고스펙 몹 도배로 이루어져 있는게 참 고리시티 만든 타니무라 답네요
걔넨 들크 하나하나의 분량이 다 짧지만 개발 리소스도 존나 절약하고 밀도가 높았지
그러고보니 하난 철성 재탕이었지
꼴들크 챌린지맵만 거르면 엘들크보다 훨씬잘뽑혔는데 사르바 엘리움 맵완성도는 짧은 시간에 만들 수 있는 수준이 아님
구작들도 동시 개발이긴 했지만 인터뷰 보면 기획 1~2년에 개발은 3년가까이씩 걸렸다 한거 보면 들크 단독개발이라해도 2년은 좀 짧긴 했음