본편에선 측면 견제 패턴도 따로 있었는데, 정작 dlc에서는 플레이어가 등 뒤에 있어도 별도의 모션 없이 180도 미끄러지듯이 회전해서 평타 갈기던 거 보면 개발 기간의 차이가 여기서 나오는 듯.


미켈라단이랑 다르게 본편 라단전에서 부자연스러운 움직임은 못 느꼈던 것 같음