거대보스는 딱히 플레이어 공격에 경직먹지도 공격 피하지도 않는데 인간형 보스는 플레이어한테 날려지거나 공격 패링당하고 상호작용이 거대보스들보다 많으니 좀 더 세밀하게 짤 수밖에 없을거같음
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