근접해도쓰고 멀기트뒤에서떄리고있어도씀. 황금칼꺼내는기술이 크게묵직하게 3번 (마지막찌르기) 가까이붙어있을시 추가타격 / 4연격이있음. 4연격같은경우 뒤에서떄리고있으면 꼬리공격후 뒤돌고 확정으로 쓰는패턴임. 초근접에서 저기술2개가 나온다면 거의 죽었다봐야 ㅇㅇ
ㄱㅅㄱㅅ 어쩐지 조그만한 칼 꺼내서 쓱싹 휘두르는건 걍 노선딜인거 맞지?
ㅇㅇ 황금단도는선딜이거의없는 짤패턴임. 앤 꽉 붙어서 싸우면 추가타격기술이 많아서 가드하기힘들고 황금무기들은 가드해도 데미지달아서 손해임.
그럼 걍 거리유지말고는 방법이 없나보네 ㄱㅅㄱㅅ
단도2타는 정면옆대각선쪽에 거의 안나오게 하는 각도범위가 있긴한데 유지하기도 어렵고 100퍼센트도 아님 패턴중간에 섞이는 1타짜리 짤단도는 나오는 타이밍이 정해져 있으니 알거라고 생각
ㄱㅅㄱㅅ
근접해도쓰고 멀기트뒤에서떄리고있어도씀. 황금칼꺼내는기술이 크게묵직하게 3번 (마지막찌르기) 가까이붙어있을시 추가타격 / 4연격이있음. 4연격같은경우 뒤에서떄리고있으면 꼬리공격후 뒤돌고 확정으로 쓰는패턴임. 초근접에서 저기술2개가 나온다면 거의 죽었다봐야 ㅇㅇ
ㄱㅅㄱㅅ 어쩐지 조그만한 칼 꺼내서 쓱싹 휘두르는건 걍 노선딜인거 맞지?
ㅇㅇ 황금단도는선딜이거의없는 짤패턴임. 앤 꽉 붙어서 싸우면 추가타격기술이 많아서 가드하기힘들고 황금무기들은 가드해도 데미지달아서 손해임.
그럼 걍 거리유지말고는 방법이 없나보네 ㄱㅅㄱㅅ
단도2타는 정면옆대각선쪽에 거의 안나오게 하는 각도범위가 있긴한데 유지하기도 어렵고 100퍼센트도 아님 패턴중간에 섞이는 1타짜리 짤단도는 나오는 타이밍이 정해져 있으니 알거라고 생각
ㄱㅅㄱㅅ