아우리자 영웅묘지 전차 파괴 지하던전 불이나 얼음 나오는 임프탑 함정 영기류 봉인 등등 파괴할 때 구속구 사용하면 쉽게 해결됨 모그 구속구도 똑같은 사양임
유적석으로 만들어서 여러개 만들 수 있는데 높은 곳에서 떨어트리면 바닥에 설치될 땐 떨어져도 낙사 안하는 높이고 파괴되면 낙사하는 높이임
거기에 투명한 바닥 길 확인하기도 좋음
아우리자 영웅묘지 전차 파괴 지하던전 불이나 얼음 나오는 임프탑 함정 영기류 봉인 등등 파괴할 때 구속구 사용하면 쉽게 해결됨 모그 구속구도 똑같은 사양임
유적석으로 만들어서 여러개 만들 수 있는데 높은 곳에서 떨어트리면 바닥에 설치될 땐 떨어져도 낙사 안하는 높이고 파괴되면 낙사하는 높이임
거기에 투명한 바닥 길 확인하기도 좋음
멀기트 구속구 지하묘지에서 유용해서 좋았음 특히 구별된설원 지하묘지같은 기둥나오는 묘지
궁금한데 무슨원리로 그게 되는거임
어떤거 구속구?
구속구는 저게 매우 판정 넓은 광범위 타격기인데 대미지가 0인 판정임 그래서 각종 타격 기믹들에 상호작용이 가능한거
구속구 말하는거면 저거 판정이 존나 넓은 범위를 벽이랑 지형 뚫고 타격하는 형식임 몬스터한테 데미지 안들어가는데 지형지물은 타격판정이라 때림
근데 범위가 모그보스룸 끝에서끝 내지 모르고트보스룸 끝에서끝까지 닿는 수준이라 뒤지게 넓음 그래서 기믹풀이 위치몰라도 대충 구속구찍으면 풀리고 그러는거
어그로수치 0 경직치 0 데미지 0 비투사체 타격을 광역기로 때리멕인다 생각하셈 그냥
이야 구속구를 몰랐네...
와 회차 시작하고싶다 구속구 짱좋네