각 변질이 나름 개성있다 생각은 하는데 아무리봐도 냉기는 잘 모르겠다 스택쌓아서 터트리는건 출혈이랑 같은데 냉기 걸려있는 상태에서는 냉기가 안터지고 출혈은 푹찍푹찍하면 잘 터지는데 냉기는 뭔 화염을 걸어서 초기화 시킨뒤 다시 건다니까 이게 맞나 싶기도하고 .. 적이 좀 느려진다는게 좋은건가?
냉기는 적 느려지게 하는 기능은 없고 걸려있는 동안 적에게 모든 피해 20%가 추가로 들어감
불 붙여서 일부러 냉기 끄는 경우는 정말로 냉기 터질 때 나오는 퍼뎀에만 몰빵해야 하는 경우에나 유용하고 보통은 그냥 유지하고 패는게 나음
아 냉기 상태에서 추가피해가 들어가는거구나 고마워
쌩 밀리캐 될 가능성 높은 출혈이랑 다르게 냉기는 마수리랑 병행하기에 좋지 - dc App
ㅇㅇ 마수리 하는데 마력변질이 냉기보다 쎈데 왜 냉기하나 했음
냉기는 지력보정 출혈은 신비보정 변질은 스텟 영향받으니까 - dc App
지력이나 신비가 높으면 높을수록 스택이 더 빨리 쌓임?
지력스탯이 냉기별질 무기의 상태이상 스택 말고 깡딜만 높임(상태이상 스탯은 무기 종류/강화수준/인챈여부 따라 정해짐) 피변질이나 신비변질은 신비스텟 보정받는걸로 알고있음 근데 내가 후자는 잘 못써봐서 디테일하게는 모름 - dc App
그럼 스택은 순수 무기에 달린 수치로만 타지는거겠네 ㄱㅅㄱㅅ
퍼뎀도 출혈보다 딸리긴한데 30초간 모든 피해 20퍼 증가가 상당히 좋음 근데 변질로서는 좀 미묘한거같고 동상항아리나 냉기 안개 같은걸로 거는게 더 좋을듯
근기신 애들로 플레이 할때 함써봐야겠네
화염 초기화하며 다닐 바엔 걍 스탯 바꾸고 출혈 빌드로 가는 게 낫지. 동상 걸렸을 때 대미지 추가로 박히는 게 핵심인데
불로 동상 푸는건 부지깽이or냉기안개+불대죄같이 진짜 숨쉬듯이 터뜨릴수 있을거나 피돼지일때 하는거고 보통은 유지하고 걍 패는기 나음