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· 엘든링의 강인도 시스템에 대해 알아보자(ver1.12)-PVE편
· 엘든링의 강인도 시스템에 대해 알아보자(ver1.12)-PVP편
1.개요
우선 이 글을 보기 전에 PVE편에서 기본 개념들을 숙지하고 와야 이 글을 잘 이해할 수 있을거임.
PVP에서 플레이어들이 사용하는 무기, 전기, 주문, 소모템은 PVE 때와는 다른 강인도 피해량을 지니는 경우가 많은데,
PVE 몹들의 공격의 강인도 피해량에 대한 정보는 거의 없는 반면에, 다행이게도 PVP에서의 플레이어의 강인도 피해량에 대해선 거의 다 알 수 있음.
우선 PVP에서 플레이어의 평타들의 강인도 피해량은 해당 구글 시트의 Poise Damage-PVP 항목을 찾아보면 되고
주문의 경우에는 Spell Attack Data의 PVP Poise Dmg열을 찾아보면 되고
소모품의 경우에는 Consumable Data 항목에서 AtkSuperArmor열을 찾아서 거기다가 10을 곱해주면 됨.
전기의 경우에는
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q8GBymIayKbQivML-k8yCzUSYGm8YWSFGetIH8mDrbQ/copy
에 들어가서 AoW Calc Beta 항목에 들어가서 무기랑 전회를 입력하고 PVP란에 체크하면 강인도 피해량을 바로 알 수 있음.
당연하겠지만 대부분의 공격의 강인도 피해랑이 50, 100, 100 이상인 PVE와는 다르게 PVP의 강인도 피해량은 그야말로 천차만별이기 때문에
자기의 강인도를 계산하는 것말고 상대방이 쓰는 기술의 강인도 피해량을 아는것도 중요하니깐 저기서 찾아보셈.
2.상시 강인도
PVE에서도 51이상의 상시 강인도를 맞춰두면 약한 공격 대부분은 한 대 버틸수 있듯이
PVP에서도 상시강인도를 통해 적들의 몇몇 공격을 버틸 수 있다.
예를들어 88의 상시 강인도를 맞춰두면 87.75에 해당하는 양잡 소형 무기 평타의 2번째 공격 모션을 버틸 수 있다.
즉, 상대방이 긴이빨을 양잡으로 잡고 자기를 2번 공격하면, 첫번째 공격은 143이므로 경직을 먹지만, 그 다음의 2번째 공격은 경직을 먹지 않고 반격의 기회를 잡을 수 있다는 것.
이외에도 카리아의 속검은 강인도 피해량이 51이므로 52이상의 상시 강인도를 맞추면 1대 버틸 수 있고, 용찬 브레스는 틱당 54의 강인도 피해량을 가지므로 55의 상시 강인도를 맞추면 버틸 수 있다.
소모품에 있어서는 투척 나이프는 PVP에서 10의 강인도 피해랑을 가지고, 부채 투척 나이프는 1개당 5의 강인도 피해량 가져서 풀히트 시 25의 강인도 피해랑을 가지고, 용찬의 작살은 70의 강인도 피해량을 가진다.
큰 항아리 류는 100의 강인도 피해를 가지지만 얘들은 경직치가 7에 해당해서 상시 강인도로는 못씹는다.
어느 유튜버가 이 상시강인도로 씹을 수 있는 몇가지 기준을 제시했으니깐 이걸 참고해봐도 좋을거같음.
(카리아의 속검은 52가 맞고, 회전베기 2타 째는 121.5로 해야한다고 영상 제작자가 댓글로 말했으니 주의)
+추가내용)
한가지 설명하는걸 빠트려서 내용 추가함.
피빕 하다보면 굴렀는데도 상태이상 쌓이는것처럼 강인도 피해도 구르더라도 플레이어에게 누적될 수 있음.
그래서 여차하면 상대방 공격을 굴러서 상시강인도를 초기화시킬수 있지만, 반대로 단검 같은걸로 한대 긁는걸 굴러서 피해도 상시강인도가 깎일 수도 있음.
3.PVP 한정으로 슈퍼 아머 도중에 추가되는 강인도 피해 감소율
이전 글에서 살펴보았듯이 대부분의 대형 무기, 그리고 몇몇의 전기와 주문들은 상시강인도 이상의 슈퍼 아머를 지닐 수 있게 해주고
그걸 통해 상시 강인도로는 버티지 못하는 공격을 버틸 수 있게 해줌.
슈퍼아머를 계산하는 기본적인 공식 및 고정된 슈퍼 아머의 양은 이전글에서 다 제시한대로임.
(현재의 상시 강인도)+(무기별 강인도 보정)*(슈퍼 아머 레벨)=슈퍼 아머 강인도
0.8*[(기본 상시 강인도)+(무기별 강인도 보정)*(슈퍼 아머 레벨)]=최저 하한치의 슈퍼 아머 강인도
그런데 PVP에 있어서는 이전까지 계산해온 슈퍼아머 강인도에 더해서 새로운 요소가 추가됨.
바로 슈퍼 아머가 발동하는 동안 상대방이 입히는 강인도 피해량이 일정 배율로 줄어든다는 점임.
우선 특대검과 특대형 무기를 사용할 경우 상대방의 강인도 피해량의 55%를 감소, 즉 0.45배(1-0.55=0.45)로 만들어주고
그 이외의 무기들을 사용할 경우에는 상대방의 강인도 피해량을 35%를 감소, 즉 0.65배(1-0.35=0.65)로 만들어줌.
그리고 무기와 상시 강인도를 사용하는 전기(Ex:마레 가의 집행검, 냉기 안개, 거인 사냥 등)의 경우에는 무조건 위의 경우와 같이 0.65배의 배율이 적용됨.
설령 특대검인 그레이트소드에 냉기 안개를 장착했다고쳐도, 무기별 강인도 보정은 특대검의 보정을 사용하더라도, 이 배율만큼은 0.45배가 아닌 0.65배을 사용함.
즉 PVE에서는 그소의 냉기안개가 그소 풀차지 강공과 같은 슈퍼아머를 지니지만, PVP에서는 그소 풀차지 강공보다 버틸 수 있는 강인도 피해량이 적다는 의미기도 함.
만약 고정된 강인도를 가진 전기, 주문일 경우에는 50%를 감소, 즉 0.5배(1-0.5=0.5)로 만들어 줌.
이전 글에도 언급한 산양 탈리스만과 유사한 효과가 슈퍼 아머를 발동할 때 자동으로 생긴다고 봐도 됨.
그리고 당연하겠지만 산양 탈리스만 효과랑도 중첩됨.
그런데 가끔 계산하다보면 저 많고도 많은 강인도 피해량에다가 일일히 감소 배율을 적용하는게 매우 귀찮아질거임.
그렇기에 그냥 상대방의 강인도 피해량은 그대로두고 자신의 슈퍼 아머 강인도에 그 감소 배율을 나누면 자신이 어느 공격까지 버틸 수 있는지 알기 쉬울 거임.
공식으로 나타내면 다음과 같음.
(현재의 상시 강인도)+(무기별 강인도 보정)*(슈퍼 아머 레벨)/강인도 피해 감소율=슈퍼 아머 강인도(PVP)
0.8*[(기본 상시 강인도)+(무기별 강인도 보정)*(슈퍼 아머 레벨)]/강인도 피해 감소율=최저 하한치의 슈퍼 아머 강인도(PVP)
고정된 강인도/0.5=고정된 강인도를 가진 기술의 슈퍼 아머 강인도(PVP)
산양 탈리스만까지 낀다면 다음과 같이 계산하면 됨.
(현재의 상시 강인도)+(무기별 강인도 보정)*(슈퍼 아머 레벨)/강인도 피해 감소율/0.75=슈퍼 아머 강인도(PVP, 산양 탈리스만 착용)
0.8*[(기본 상시 강인도)+(무기별 강인도 보정)*(슈퍼 아머 레벨)]/강인도 피해 감소율/0.75=최저 하한치의 슈퍼 아머 강인도(PVP, 산양 탈리스만 착용)
고정된 강인도/0.5/0.75=고정된 강인도를 가진 기술의 슈퍼 아머 강인도(PVP, 산양 탈리스만 착용)
한번 예시를 들어서 계산해보자.
상시강인도가 34인 캐릭터가 산양탈리스만은 끼지 않은 채 대검을 양잡으로 약공을 쳤고, 상대방은 직검을 양손으로 약공(강인도 피해량 143)을 쳤다.
(34+59)=93>(143*0.65)=92.95
=
[(34+59)/0.65]=143.07>143
대검을 든 플레이어의 슈퍼아머 강인도는 93이고, 직검을 든 상대방의 강인도 피해량은 92.95로 감소하므로 대검은 직검을 버틸 수 있게 되는 것.
혹은 그냥 대검 쪽의 강인도가 143.07만큼 늘어났다고 보고, 그렇게 해서 143의 피해량을 갖는 직검을 버텼다고 봐도 무방함.
만약 산양 탈리스만도 꼈다면 버틸 수 있는 강인도 피해량은 더 높아지고, 그 계산은 다음과 같다.
(34+59)/0.65/0.75=190.76
위의 시트에 의하면 낫의 한잡 약공이 185의 강인도 피해량을 가지므로, 그걸 충분히 버틸 수 있음.
다음 예시로는 강인도 90인 캐릭터가 산양 탈리스만을 장착하고, 그소 풀차지 강공을 쓸때와, 그소로 냉기안개를 쓸때의 슈퍼아머를 비교해보자.
그소 풀차지 강공:(90+90*2)/0.45/0.75=800
그소 냉기 안개:(90+90*2)/0.65/0.75=553.84
결과로 알 수 있듯이 풀차지 강공의 강인도가 월등하게 높음.
특대검 롤공의 강인도 피해량이 655.2이므로 풀차지 강공은 특대검 롤공을 버틸 수 있지만 냉기 안개는 버티지 못함.
다음으로는 강인도 60인 캐릭터가 산양 탈리스만을 착용하고, 돌곤봉 양잡 약공으로 자검 양잡 노차지 강공(228.8)을 버티는 상황을 계산해보겠음.
상시 강인도가 완전한 상태의 돌곤봉 양잡 약공의 슈퍼아머는
(60+52)/0.65/0.75=229.74이므로 자검 양잡의 노차지 강공을 버틸 수 있다.
만약 상대방이 이전에 부채 투척 나이프를 한번 던져서 상시강인도가 56.25로 줄어들었다고 가정하면(산양탈리스만을 꼈으니깐 5의 부채투나의 강인도 피해량이 3.74로 줄어듬)
(56.25+52)/0.65/0.75=222.05이므로 자검 양잡의 노차지 강공을 버틸 수 없음.
한편 첫번째 상황에서 아무런 피해를 입지 않다가 곧 두 번째 딜교가 발생했다고 치자.
이 경우라면 다들 알겠지만 상시강인도가 거의 1정도 남은 상태이므로 0.8배의 슈퍼아머가 적용된다.
(60+52)/0.65/0.75*0.8=183.79이므로 자검 양잡의 노차지 강공을 버틸 수 없음.
만약 2번째 딜교에서도 양잡 자검 노차지 강공을 버티고 싶다면, 대충 저 바로 위의 계산식에 60대신에 60~100까지의 적당한 수치를 넣어보다가 229보다 높은 계산결과가 나오면 그 숫자만큼 강인도를 올리면 됨.
대충 갑옷 강인도를 88정도로 올리면
(88+52)/0.65/0.75*0.8=229.74이므로 딜교가 여러번 발생하거나, 대치 중에 상시강인도가 깎인 상황이더라도 반드시 자검 노차지 강공을 견딜 수 있음.
마지막으로 고정된 전기, 주문을 쓸 때를 계산해보겠음.
야만적인 포효를 쓴 다음 노차지 강공을 사용하면 그 때의 고정 강인도는 300임.(당연히 갑옷이나 무기 종류는 강인도에 영향을 끼치지 않음)
그리고 여기에 0.5의 강인도 피해량 감소율이 적용되므로 실질적으로는 600의 강인도를 지님.
그리고 여기다가 산양 탈리스만까지 착용하면 실질적으로 800의 강인도를 지니게 되는 것과 같음.
이 정도 강인도라면 특대검 노차지 강공(720.72)도 버틸 수 있음.
4.PVP 한정으로 슈퍼 아머 도중에 적용되는 대미지 감소율
한편 엘든링은 1.10 패치 이후 PVP에 한해서 슈퍼아머 발동 시에 상대방에게서 입는 대미지를 일정 부분 감소시켜주는 기능을 추가했음.
대충 어떤 모션이 어느 정도의 감소율을 적용받는지는 아래 스샷을 통해 확인하면 됨.
이상으로 PVP에서의 강인도와 슈퍼 아머에 대해 살펴보았다.
사실 기본적이면서도 중요한 내용은 다 이전 글에서 설명했기 때문에
이번 글에서는 실제 예시를 통해 설명한게 더 많았던 느낌이네.
엘 피빕이 뭔가 그렇게 유행하는거 같지 않기는한데 언제라도 누군가에게 도움이 되서 코옵 도중의 암령을 쓰러트리거나 투기장에서 이길 수 있다면 좋겠네.
해당 정보글을 쓰는데 다음 링크들의 도움을 얻었으니 참고할 사람들은 참고하셈.
슈퍼 아머에 대해 설명하는 레딧 포스트:
슈퍼 아머에 대한 정보 및, 전기 및 주문의 강인도에 대한 표를 제공해준 유튜브 채널:
https://www.youtube.com/@StrugglerVA/videos
PVP 상시강인도 기준표(6분 30초부터):
https://www.youtube.com/watch?v=SfonDLI6Nf4&t=318s&ab_channel=Rust_Bucket
PVP 한정 슈퍼아머 발동 시 감소율 적용에 대한 유튜브 영상(4분 50초부터):
https://www.youtube.com/watch?v=w7YHbBh2jRw&ab_channel=Chrightt

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암령오면 빠르게 갈아입게 이거 보고 미리 강인도셋 하나 짜둬야겠네 ㄱㅅㄱㅅ