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가져와본 게일의 망토 히트박스

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망토를 따라 히트박스가 형성되는 식인데

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판정도 생각보다 조금 긴 편이고 크기도 꽤 큰 편이긴 하다

다행인 건 판정 자체는 꽤 직관적인 편
대부분의 공격들이 실제 보이는 것보다 더 큰 공격 히트박스를 가진 것에 비하면, 게일 망토 판정은 딱 보이는 만큼의 크기를 가지고 있다


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비교해보는 게일 대검 히트박스
망토보다 오히려 히트박스가 조금 좁은 편이다

그리고 이 칼 판정이 다른 보스에 비하면 상당히 좁게 설정된 편이긴 함

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무띵 무기 공격 히트박스랑 비교하면 차이가 확실하지
얘는 다른 보스에 비해 좀 크기가 큰 편임
벼락 발려져서 그런가





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참고로 그새끼의 추가 공격
빛기둥은 칼 휘두르는 공격 후 보이지 않는 작은 투사체(공격 판정 x)가 발사된 후 그것이 폭발하는 식으로 발동됨
비슷한 듯하면서도 꽤 다른 메커니즘

이 빛기둥의 문제는 투사체의 발사
이게 지형을 따라 이동하다 보니 빛기둥 터지는 위치가 일관되지 못하다
그래서 노히트 노릴 때 지형 이슈로 빛기둥 스칠 때가 종종 있다



하지만 위 짤은 미켈라단 너프 전 스펙이라, 너프 받은 지금은 그만큼 억까가 심하진 않긴 하다
하지만 저 작동 메커니즘이 바뀐 건 아니라, 여전히 지형빨을 좀 타는 편






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게일 갖고 온 김에 보너스

게일 잡기 공격은 오른쪽 팔과 어깨에도 판정이 있으니까, 확실하게 할 거면 판정 없는 게일 좌측으로 굴러주자
그러니까 플레이어 기준 오른쪽으로 구르면 안전하다는 뜻