오늘 04월 01일은 다크소울2 스콜라 오브 더 퍼스트 신의 발매 10주년입니다
만우절 농담 아니다
주의할 점은 오늘은 다크소울2(=꼴리지널)의 기념일이 아니라, 다크소울2의 DLC 합본판 겸 PS4 이식판 겸 리마스터인 다크소울2 스콜라 오브 더 퍼스트 신(=스꼴라)의 기념일입니다
꼴리지널과 스꼴라는 달라요
다크소울2 오리지널의 발매 정보에 대해 알고 싶으면 아래 링크를 참조해보십쇼
조금 시간을 되감아, 2014년 09월 30일
다크소울2의 세 번째 DLC인 백왕의 왕관이 발매되었습니다
이러니 저러니 말도 많고 탈도 많은 작품이지만, 결국은 준수한 판매 성적과 꽤 괜찮은 평가를 받으며 마무리된 다크소울2
프롬 팬들은 다크소울2 다음으로 발매될 예정인 블러드본의 소식을 기다리고 있었습니다
(블러드본 첫 공개일 = 2014년 06월 09일, 꼴 DLC1 발매 한 달 전)
그리고 조금 시간이 흘러, 다크소울2의 마지막 DLC가 발매되고 두 달도 안 지난 2014년 11월 25일
음...
다크소울2의 후속 패치를 공개합니다
신규 NPC와 관련 이벤트 추가
새로운 엔딩 추가
스토리 및 세계관 보정
프롬뇌 딸딸이를 도와줄 아이템 설명 추가
버프 위주의 밸런스 패치
마이너한 편의성 패치
PS3판 기준 로딩 속도 개선
기타 오류 수정
^누적소울^의 문제점을 조금 커버해 줄 공허반지 추가
이 업데이트는 2015년 2월 달에 제공될 예정입니다
와 ㅋㅋㅋㅋ 패치 내용 왤케 혜자임?
여기서 끝이 아니다!
여러분들을 위한 추가 요소가 더 기다리고 있습니다
그래픽 개선
퍼포먼스 개선
멀티플레이 강화 (4인 멀티 → 6인 멀티)
적 배치 변경
게임 디자인 개선
랜덤으로 침입하는 NPC 암령
캬 ㅋㅋㅋㅋ 마지막에 이상한 게 있긴 한데 암튼 드디어 프롬이 서자겜을 정상화 하네
이건 언제 적용되는 패치예요?
이건 돈 받고 팔 건데?
?
다크소울2의 DLC 합본판이자 현세대 기종에서 플레이할 수 있는 리마스터 버전, 다크소울2 스콜라 오브 더 퍼스트 신!
지금 당장 예약하세요
(2014년 11월 25일 첫 공개. DLC 발매로부터 두 달도 안 지난 시점)
? 아니시발
시즌패스도 팔아먹은 게임인데 마지막 DLC 나온지 얼마나 됐다고 새 게임으로 팔아재껴?
미친 새끼임?
참고로 당신이 정성껏 키운 꼴리지널 세이브는 스꼴라에 이월할 수 없으니까 알아서 하시고
아 그리고 몹 배치도 다르고 멀티플레이 인원수도 다른데 서버 분리되는 건 당연하겠지?
네
시즌패스도 팔아먹은 게임인데 DLC 발매 직후에 이렇게 서버도 분리되고 세이브도 연계 안 되는 합본판을 팔아재끼며 통수를 친 프롬은 욕을 뒤지게 많이 처먹었습니다
다크소울2 오리지널이 그래픽 다운그레이드 이슈가 있지만 나름 수작 평가를 받으며 높은 메타크리틱 점수를 기록한 것과 상당히 대조적입니다
스꼴라가 이렇게 욕을 먹은 건 상술 부문이고, 전체적으로 스꼴라 에디션이 꼴리지널보다 더 다듬어진 게임인 건 맞습니다
당시 통수 맞은 유저들이야 안타까운 거고, 지금 입장에서는 꼴리지널 구매할 이유가 없긴 합니다
그런데 갤을 포함해서 종종 보이는 '꼴리지널이 스꼴라보다 더 낫다', '꼴리지널은 괜찮은 게임인데 스꼴라가 다 망쳐놓았다'라는 주장이 있습니다
그런데 이 부분은 겉핥기식 주장이지 실제하고는 거리가 좀 있는 주장이긴 합니다
그런 주장이 백이면 백 들고 오는 근거가 바로 몹 배치
꼴리지널은 몹이 듬성듬성하게 배치된 반면, 스꼴라는 몹을 막 욱여넣어서 난이도가 훨씬 힘들어졌다고 합니다
이를 설명하기 위해 직접 그림판으로 그려온 허접한 난이도 곡선
파란색이 스꼴라, 빨간색이 꼴리지널입니다
결과부터 말하자면, 스꼴라가 몹 배치가 더 악랄하다는 주장은 초반 지역들 한정으로 틀린 주장이 아닙니다
특히 첫 지역인 부거숲의 경우, 꼴리지널에서는 망자 병사들의 숫자도 눈에 띄게 적어 맵이 한산하다고 느껴질 정도인 동시에 중철병도 등장하지 않아 난이도가 무난한 편이었습니다. 딱 첫 지역에 걸맞는 정도
개인적으로도 데몬즈소울 블러드본 다크소울 123 중에서 가장 첫 지역이 쉬운 게임이 꼴리지널이었긴 하다
하지만 초반 지역을 지나면 사실 몹 배치는 거의 비슷비슷한 수준으로 올라오게 되고, 후반부 몇몇 맵들은 스꼴라보다 훨씬 어렵게 급발진을 하기도 합니다
그래프에서 게임 후반에 좆같음 뚫고 나오는 것들 보이지?
드랭성만 해도 석화 상태가 아닌 아인 기사가 막 돌아다니는데다 대궁 아론기사까지 존나게 배치돼서 더 까다로운 편이고
불사묘는 시발 그냥 말이 안 되고
그리고 제사장은
아주 제대로 뇌절해 주었다
시부야 시발ㄹ련아
그래서 몹 배치 측면에서 초반 지역 정도가 좀 아쉬움이 남지, 대체로 스꼴라가 편차가 덜 해서 차라리 낫게 느껴집니다
게다가 필드를 같이 밀 수 있는 성능 좋은 npc 영체들이 스꼴라 버전에서 대거 추가되어, 필드 난이도를 낮출 수단이 더 늘어나기도 했고
게다가 스꼴라에서는 꼴리지널 시절보다 필드 몹 AI를 더 완화시킨 편입니다
필드에 적이 여럿 있으면 걔들이 동시에 플레이어를 공격하는 게 아니라 (데몬즈소울은 실제로 그렇다) 실제로는 공격하는 적은 한 둘이고 나머지는 구경을 하거나 견제를 합니다
인게임 데이터 상으로 몹에게 Group Aggression이라고 이 AI 요소가 수치화 되어 있는데, 스꼴라 버전은 이 수치를 전체적으로 낮추었습니다
그래서 무작정 몹 배치가 더해졌다고 무조건 난이도가 올랐다고 비판할 수도 없습니다
다만 이게 겉으로 티가 잘 안 나는 조정이라 좀 오해를 샀던 거고
그 뿐만 아니라 적의 플레이어 인식 거리도 스꼴라 버전이 더 자비롭습니다
단적으로 드러나는 예가 바로 좆마나의 제단
스꼴라 아마나 돌다가 꼴리지널 아마나 돌아보면 필드가 한산하다고 느껴질 정도로 필드가 좀 널널한 편인데, 문제는 아마나 마수리들이 존나 멀리서부터 마술을 쏘니까 상당히 거슬린다
그 외에도 젤도라 거미가 횃불에 도망을 간다든지, 흙의 탑 풍차 태우는 힌트를 추가된 NPC 영체가 준다든지, 제사장 맵에 결투 기믹을 추가하는 등 재밌고 유익한 맵 기믹을 추가해주었습니다
인간조각상 수급을 확실히 널널하게 해서 플레이어의 부담을 줄이고 멀티를 활성화하는 식의 패치도 있었고, 불씨 위치를 철성에서 망각의 감옥으로 옮겨놓는 등의 편의성 측면을 강화해주기도 하였고
결론을 정리하자면 "다크소울2 스콜라 오브 더 퍼스트 신은 DLC 발매 직후에 플레이어의 통수를 거하게 쳐서 오만 욕을 다 들어먹은 게임이었지만, 게임성 자체는 스꼴라가 확실히 발전시킨 게 맞으니까 굳이 꼴리지널을 지금 살 이유는 없다"
이 정도입니다
뭐 과정이 어떻게 됐든, 오늘날의 스꼴라는 갤에서 갤주의 자리를 차지하고 있습니다
다크소울2 오리지널 리뷰 때도 얘기했지만 특유의 매력이 있는 게임이라 매니아 층이 탄탄하고, 동시에 놀릴 게 많은 서자겜이라 광대 역할도 톡톡히 하고 있으니
스꼴라 애껴요
그리고 오늘 04월 01일은 구원의 발매 21주년입니다
여기서 구원은 누구를 구원하다는 게 아니라, 아홉가지 원망이란 뜻의 구원(九怨)입니다
종종 일본어 발음대로 '쿠온'이라고 부르기도 합니다
종종 프롬소프트웨어에서 공포겜을 만들어줬으면 좋겠다는 유저들의 의견이 있곤 합니다
실제로 이새끼들 공포겜 아닌데도 공포스럽게 만드는 게 있어가지고
의외로 프롬소프트웨어는 공포겜을 몇 개 만든 적이 있습니다
구원이 나오기 전에는 PS1에서 에코나이트라는 게임이 나와서 3편까지 이어지기도 했고
구원은 옛 일본을 배경으로 하고 있는 게임으로, 시대에 걸맞는 공포스러운 디자인을 보여줍니다
그래서 예전에 세키로 정보가 제대로 풀리기 전에는 구원 후속작이 아니냐 하는 의견도 있었고
특유의 분위기에 PS2의 그래픽이 합쳐져서 묘하게 무서운 분위기가 났다고 합니다
근데 생각만큼 안 무섭다는 의견이 있기도 하고 몰라 레후
내가 해봐야 알지
이 게임 매니아 층도 있고 지금 시점엔 물량도 워낙 적어서 중고가가 상당한 수준이라고 합니다
사실 가격도 가격이지만 중고 물량이 씨가 마른 수준
오늘 04월 01일은 킹스필드 EX의 발매 21주년입니다
구원과 같은 년도 같은 날에 발매되었습니다
이 게임은 공식 킹스필드 넘버링 시리즈가 아니라, 피처폰으로 나온 킹스필드 모바일 시리즈의 두 번째 작품입니다
킹스필드 모바일 시리즈는 아래와 같이 발매되었습니다:
킹스필드 EX
킹스필드 모바일 2: https://gall.dcinside.com/m/fromsoftware/4933122
킹스필드 모바일의 첫 번째 게임은 PS1으로 발매된 초대 킹스필드의 이식작이었습니다
물론 피처폰의 한계가 있으니까 전체 이식은 안 되었던 걸로 추정됩니다
킹스필드 모바일 2는 기존 시리즈와 별개인 새로운 게임이었고
이번에 소개하는 킹스필드 EX는 킹스필드 모바일 1편을 보완한 게임으로, 마찬가지로 초대 킹스필드를 모바일에 이식하는 것에 초점을 맞추었던 걸로 추측됩니다
이게 왜 추측에 그치냐면, 그야 게임에 대한 정보가 거의 없기 때문이다. 이거 로스트 미디어임. 심지어 이 글에 있는 킹필EX 짤이 인터넷에 돌아다니는 킹필EX 짤의 전부라고 봐도 되는 정도고
킹스필드를 해봤다면 너무나도 익숙한 적인 리퍼와 미라도 등장하고
그리고 기존 킹스필드와 마찬가지로 상자를 까서 장비를 얻는 시스템도 건재합니다
짤은 스몰 실드와 바스타드 소드
킹스필드 정식 넘버링 시리즈와 다른 점이 있다면 바로 이것
킹스필드에 지도가 없는 건 아니지만, 킹스필드 EX에는 실시간으로 편하게 쓸 수 있는 지도가 기본으로 존재합니다
그리고 세이브 포인트인 석상에 가서 일일히 저장해야 했던 정식 시리즈와 달리, 이 게임은 언제 어디서든 바로 저장하고 불러오는 것이 가능한 퀵세이브 기능을 지원하였습니다
이거는 킹스필드 EX의 특징이라기 보단 그냥 모바일 시리즈 전체 특징이긴 합니다
아무튼 이 게임은 피처폰으로 발매된 게임이고 현재는 로스트 미디어가 되었습니다
플레이할 방법도 없고, 심지어 돌아다니는 플레이 영상조차 존재하지 않습니다
프롬소프트웨어에서 공개하지 않는 이상 앞으로도 볼 일은 없을 거라고 보는 게 맞을 겁니다
오늘 04월 01일은 다크소울2 스콜라 오브 더 퍼스트 신의 발매 10주년이자, 구원과 킹스필드 EX의 발매 21주년입니다
이 정도는 알고 갤질합시다
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저게 꼴리지널 1.10 패치인데 PS3만 콕 집어서 말하긴 하더라 애초에 플3이랑 구엑박 성능 차이 보면 플3이 더 위태로워서 패치해준 거겠지
플스3는 소듕해
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해당 댓글은 삭제되었습니다.
하이데에 하이데 기사 몰아넣은 건 나도 씹불호임. 누가 봐도 전작 흑기사 포지션 계승한 놈들인데
사실 이정도면 프롬에 메일보내서 정보좀 달라해도
아니 꼴은 어떻게 출시일도 개그냐 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
세이브 이전 안되는 건 ㅅㅂㅋㅋㅋ