어쨌든 내가 소울류 게임에 빠지고 사랑하는 가장 큰 이유가

잘 짜여진 맵에서 내 템포에 맞게 쫄리는 몹들 하나하나 사냥하면서 성장해나가고

맵에 숨겨진 비밀들 파헤치면서 모험심 느끼는 부분 때문이었음


PVP 경쟁 요소가 들어가는 순간

승리를 위해 '급해져야만' 하기 때문에 그런 템포가 근본적으로 흔들리고

결국 세계관을 내 템포에 맞게 온전히 느낄 수 있는 게임이 전혀 아니게 되어버림


엘밤통까지는 괜찮아

여태 수많은 소울류 명작들을 냈으니까 뭐 그거 맘에 안든다고 한들

그정도는 참아야지 싶었지 뭐

근데 이건 너무 대놓고 취향에 꼭 맞는 세계관과 리소스를 가지고

또 그런 비스무리한 경쟁 게임을 낸다고 하니까... ㅠ

한동안 내가 좋아했던 그 소울류 게임은 못한다는 선언처럼 느껴짐