레딧도 보니까 부정적이던데 프롬겜엔 왜 pvp를 부정적이게 볼까? 내 생각엔 프롬겜만의 세계관을 탐험하는 재미가 pvp라는 요소에 게임이 치중되었을 때는 엄청 반감될거라는 우려때문인거 같음 이전의 on/off 가능한 온라인 시스템이 아니라 콜옵 필수 게임이 된다는 우려때문에.. 내일 미야자키 인터뷰를 보면 윤곽이 잡힐듯 - dc official App
그냥 밸런스가 씹창나서
탐험하는 부분이 pvp 때문에 줄어들수 있어서
병신서버 병신밸런스를 고치지 않으면 절대 긍정적으로 못바뀌지 - dc App
프롬겜 중에 피빕밸런스 잘맞는 겜을 본적이 없어서
pvp는 밸런스에 존나 민감하고 그만큼 호불호 심하게 갈리는 장르니까 무조건적인 호는 있을 수 없음
애초에 Pvp게임 밸런스 잘맞추는 회사는 이세상에없거든
프롬겜에서 pvp가 잘되는꼴을 본적이 없어서 누적된 혐오
이건 시리즈 하나라도 멀티 해보면 아는데
프롬겜 유저층이 싱글선호나 코옵선호가 많은데다가 지금까지 프롬겜 pvp 서버 밸런스 운영 등등 씹창이라서
멀티 비중 높은 암코갤 15분만 서칭해도 알 수 있음
피빕 자체가 원래 조온나 피곤한 콘텐츠임
누적된 혐오+무고밴+따르는 밸패 문제+밸패 유기
걍 피빕자체가 본편 탐험+보스전보다 재미가 없음
원래 하던 사람만 하는거잖아
옆에 좀 못하는거같다-존나 한숨나옴 옆에 애가 좀 잘하는거같다- 삶이 부정당하는 느낌임