당연히 틀린 정보일수도 있음. 기준은 게임 시작하고 받는 기본 장비들과 기초 스탯을 가지고 메타렙에서 얼마나 효율적으로 플레이가 가능하냐에 중점을 두었음. 짜피 출신은 레벨 좀만 올려도 엔딩 보는데 별로 크게 영향 주는것도 아니니까


방랑기사

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장점


시작 생명력이 15에 기본 방어구중 방어 성능이 매우 뛰어난편인 갑옷을 입고 시작하며 물리컷 100의 중형 방패를 들고 시작해서 시작 출신중 가장 단단한 녀석중 하나.


지구력 11, 근력 14, 기량 13 으로 밀리캐를 키우기 아주 좋은 스탯을 가지고 있고 지력, 신앙이 모두 9씩이라 마검사, 성기사로써도 경쟁력이 있는 편임. 훌륭한 스탯 배분을 바탕으로 초반에 라다곤초상만 주워도 그냥 쓸 수 있는 무기 풀이 넓음. 


기본 장비 롱소드, 할버드, 히터 실드를 받는데 이중 롱소드의 기본 전회 준비자세가 강인도를 잘 깎고 초반부 진행에 큰 도움이 되며 할버드는 시작 무기중 유일하게 대형 무기에 무브셋이 괜찮음.



단점


시작 구르기가 무거움으로 스타팅해서 일반 구르기를 하려면 장비 하나를 필수적으로 빼야함


롱소드 전회는 약간 느리고 리치가 조금 애매함


신비 스탯이 매우 낮아 신비캐로써는 경쟁력이 떨어지고 정신력 스탯이 10포인트, 지력과 신앙이 9포인트로 시작해서 순수 캐스터로써는 매리트가 적음



검사

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장점


기량 스탯이 16으로 시작해 매우 높고 곡검 두 자루를 가지고 시작하기에 기본 무기만으로도 DPS를 나쁘지 않게 뽑음


생명력 11 지구력 11 정신력 12 로 기본 스탯이 균등하게 분배됨



단점


지력과 신비가 애매하게 높음


근력 기량, 순수 기량으로 간다 하더라도 검사는 지력 신앙 신비 합이 17로 높은데 무사는 15로 스탯에서 밀리며 그렇다고 기량 신비로 가자 하면 도적이라는 경쟁자가 있으며 도적은 신앙과 지력 합이 검사보다 1 낮음. 그렇다고 기량과 지력 위주로 하자 하면 죄수라는 경쟁자가 있음.



용사

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장점


옷이 야함. 특히 남캐건 여캐건 등빨을 옷이 잘 살리는편


생명력 14, 근력 16, 지구력 12 포인트라 초반부터 근접전, 특히 근력 위주로 운영하기 매우 좋음


신비 스탯이 11로 꽤 높으며 지력과 신앙의 레벨 합이 낮아 근력 신비 위주로 캐릭터를 육성하면 효율이 좋음. 기량을 최소 스탯까지만 갖추고 완전히 배제하고 근력만 보고 플레이 할때도 효율이 괜찮음.



단점


시작 장비가 좀 안좋음. 도끼는 리치가 좀 애매하고 중형 방패를 가지고는 있지만 물리컷이 100이 아니라 가드를 해도 피해가 소폭 들어오며 야한 갑옷을 입은 만큼 갑옷 자체 성능은 꽤나 낮아 높은 생명력을 가졌음에도 맷집이 크게 좋지는 않음


정신력이 9점으로 조금 딸리는 편이라 전회싸개 하거나 영체 소환할때 발목이 조금 잡힘



도적

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장점


마스크 간지나고 팔목 붕대도 멋있음


기량 13, 신비 14로 기량과 신비가 동시에 높아 기량 신비 캐릭터, 혹은 신비 캐릭터를 키우기 매우 좋음


기본으로 패링 성능이 매우 좋은 버클러를 소지하고 있고 활을 가지고 시작하기에 몬스터를 풀링하거나 각종 던전의 기믹을 해결하기 좋음



단점


시작 장비가 다대일에 매우 취약함. 단검은 경직치도 낮고 DPS도 하나만 쓰면 좋다고 하긴 힘들고 버클러는 패링 성능이 좋은거지 가드 성능은 별로임. 활은 다대일 상황에서는 그닥 좋은 무기가 아님. 옷도 가볍게 입은데다가 생명력도 10이라 맷집이 좋지는 않음


기본 신앙이 8점으로 낮아 신비를 요구하는 각종 기도를 쓰기 조금 애매함



점성술사

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장점


정신력과 지력 스탯의 합이 31이라 마수리를 키우기 매우 좋음


신앙과 근력 스탯이 낮아 순수 캐스터 지력 캐릭터를 키우기 효율이 매우 좋음. 기량 스탯은 시전 시간에 영향을 주기에 12점이 크게 아쉽지는 않고 오히려 신비가 낮아 밸런스가 좋음. 


휘석의 아크가 초반 다대일 상황에서 꽤나 좋은편



단점


빈털터리와 함께 시작 출신중 독보적으로 생존력이 낮아 fp를 다 써서 마술을 못쓰면 금방 죽음


근접전 관련 스탯이 기량 빼면 매우 구림


의외로 기본 화력이 낮음. 휘석 돌팔매, 휘석의 아크, 숏소드 모두 공격력이 뛰어난 마술과 무기는 아니기에 쾌적하게 플레이하려면 초반부터 바쁘게 파밍해야함


기본 장비가 구림. 별점 지팡이는 보정치가 구려 터졌고 소형 방패와 숏소드 만으로는 근접전이 매우 어려우며 기본 방어구도 좋은 편은 아님



예언자

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장점


신앙 스탯이 높고 정신력도 높아 기도를 이용하기 매우 좋음.


힐 스킬인 성급한 회복과 최후반부에도 주력 딜링기로 사용되는 불붙이기를 기본으로 가지고 시작해서 화력이 굉장히 강함


신비와 신앙이 높아 용찬 빌드에 좋음


기본으로 제공되는 숏스피어의 전회 관통찌르기가 강해 방패병들 상대로 좋음



단점


시작 지구력이 8점으로 매우 낮음


신비 스탯이 10점으로 꽤 높아 신비를 요구하는 기도를 쓰는게 아닌 이상 스탯 효율면이 조금 떨어짐


근접전 관련 스펙이 매우 구리고 기본으로 주는 방패는 성능이 말 그대로 쓰레기인데 주요 딜링기 불붙이기를 쓰려면 근접전이 강요됨. 근력 또한 11로 애매하게 높음



무사

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장점


방랑기사와 함께 근접전 관련 스탯이 가장 고르게 분배된 출신중 하나이며 특히 기량이 15로 매우 높음


기본으로 제공되는 무기들이 매우 좋음. 타도는 이거 하나만 강화해도 DLC 엔딩까지 사용이 가능하고 도적과 함께 활을 가지고 시작해 풀링이나 던전 공략에도 좋음. 갑옷 방어력도 나쁘지 않음



단점


캐스터로써 경쟁력이 떨어짐


성기사, 마검사 등의 근력, 기량 외 기타 스탯을 올려서 기용하기에는 경쟁자가 많음



죄수

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장점


옷이 야하고 여캐로 입으면 보기 좋음


성능이 매우 좋은 투구를 가지고 시작하며 전략적으로 이용하기 좋은 휘검 마술과 관통찌르기를 가진 에스톡을 가지고 시작함


생명력, 정신력, 지구력, 근력이 모두 11점 이상으로 높고 기량과 지력이 14로 고루 높으며 신앙과 신비가 낮아 마검사 육성에 최적화됨



단점


투구는 룩이 호불호가 갈려서 벗고 다니는 인간들이 많은데 기본 옷은 그냥 넝마라 맷집이 굉장히 허약함


휘검 마술의 선딜때문에 사용에 숙련도가 필요하고 자검과 소형방패 역시 방어 면에서는 구린 장비들인데 투구 빼면 갑옷이 허약해서 근접전 난이도가 높음


신앙이 6점으로 매우 낮아 신앙 스탯을 요구하는 마술인 영빛고리, 옛죽영 등을 이용하려면 낭비가 발생함



밀사

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장점


후드랑 망토가 간지남


물리컷 100의 중형 방패와 함께 사용할 브로드 소드를 기본으로 지급해 초반 전투에 좋고 성인을 제공받기에 기도를 쓰기 좋으며 자힐기도 하나를 가지고 시작함


암부의 보법을 통해 은신 플레이에 꽤 좋음


모든 스탯이 평등하게 높아 메타렙 캐릭터가 아니라 프리존 캐릭터로 만들거나 물방울 유생으로 빌드 바꿔가며 하기 꽤 좋음



단점


특별히 특출나게 좋은 스탯이 없고 모든 스탯이 다 애매하게 높아서 특화 빌드를 짜기 매우 구림. 이런 이유로 메타렙 캐릭터를 만들때 배척받는 출신중 하나.


성기사를 육성한다 하더라도 지력과 신비가 9로 매우 높아 방랑기사한테 선택률이 밀림


기본 무기 브로드소드 사거리가 좀 짧음



빈털터리

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장점


시작 레벨이 가장 낮고 모든 스탯이 10으로 동일함


기본 제공 무기인 곤봉이 강인도를 잘 깜



단점


시작 장비가 가장 부실하며 방어구가 지급되지 않아 회피를 잘 할것이 요구됨


모든 스탯이 10이라 특화 빌드를 구성하기에는 버려지는 포인트가 많음




일단 내가 해보고 느낀거랑 아는대로만 정리해 봤는데 이정도이려나? 틀린거나 빼먹은거 있으면 지적 환영함