각 캐릭터마다 진행해야하는 스토리 있고 엔딩 보는게 목표인데 엔딩에 필요한 루트가 캐릭터끼리 겹치면 캐릭터를 죽이던 먼저 보스를 밀던 해버려서 루트 차단시키고 루트 차단당한 캐릭터는 더 빡센 루트로 회유해서 스토리 진행해야하는 누가누가 엔딩 먼저보나같이 피어앤헝거 멀티버전 느낌으로 나올거같음 엔딩 못본 애들은 괴물됨 ㅅㄱ 되버리고 사실 희망사항임...
이러면 재밌을거같긴한데
나도 딱 비슷한 생각 들긴함 맵이랑 몹들 다 잘 만들어놓고 8명이라는 적은 인원으로 무한정 교전 가능하게 해놓진 않았을거같음
다만 각각 최종목적지까지 루트는 배정해놓고 특정 타이밍에 교전 유도하는 장치가 있을거같긴 함 끝까지 아무런 교전 없이 엔딩 볼 수 있으면 pvp가 의미가 없잔슴