ㄹㅇ
탈콥마냥 만나자 마자 대가리에 한방 맞으면 뒤지는 겜도 아니라서 서로 눈치보는 상황 많을듯 ㅋㅋ
근데 기본적인 승리조건이 1인생존이라 언급한걸 봐선 결국 주된 해결 방식은 pvp일걸
승리조건 최소 2개임 최후생존 혹은 보스처치
보스 잡는 게 승리 조건 중 하나니 협동해서 보스 잡거나 서로 죽이거나하는 둘 중 하나 선택해서 플레이하는 느낌으로 만든 듯
그걸 롤플레잉 요소로 접근한게 재밋긴 함 ㅋㅋㅋ 협력해서 이기자는 컨셉 vs 응 다 좆까 학살 컨셉 근데 캐릭터 나눠져서 캐릭터 보면 어떤 컨셉인지 감오고 반대로 역통수도 가능한 구조
ㄹㅇ 상대 롤이 뭔지 보이기만 하면 딱히 소통 안해도 알아서 잘 움직일것 같기도
조건이 매번 바뀌고 롤? 그거 정해서 드가면 승리 조건도 거기 맞춰서 바뀌는거 같은디
ㄹㅇ
탈콥마냥 만나자 마자 대가리에 한방 맞으면 뒤지는 겜도 아니라서 서로 눈치보는 상황 많을듯 ㅋㅋ
근데 기본적인 승리조건이 1인생존이라 언급한걸 봐선 결국 주된 해결 방식은 pvp일걸
승리조건 최소 2개임 최후생존 혹은 보스처치
보스 잡는 게 승리 조건 중 하나니 협동해서 보스 잡거나 서로 죽이거나하는 둘 중 하나 선택해서 플레이하는 느낌으로 만든 듯
그걸 롤플레잉 요소로 접근한게 재밋긴 함 ㅋㅋㅋ 협력해서 이기자는 컨셉 vs 응 다 좆까 학살 컨셉 근데 캐릭터 나눠져서 캐릭터 보면 어떤 컨셉인지 감오고 반대로 역통수도 가능한 구조
ㄹㅇ 상대 롤이 뭔지 보이기만 하면 딱히 소통 안해도 알아서 잘 움직일것 같기도
조건이 매번 바뀌고 롤? 그거 정해서 드가면 승리 조건도 거기 맞춰서 바뀌는거 같은디