근데 매판 대인전을 하면
난관 - 극복실패 과정을 겪을 확률이 올라가서
사람들이 싫어하는거 같은데..
닼소부터 엘든링까지
아무리 어려운 보스도 패턴에 익숙해지고 나중에는 할만해지고
이러면서 카타르시스 느끼는건데
적이 사람이면 프롬겜에서 느끼던 그 카타르시스를 느낄 수 있을랑가
근데 매판 대인전을 하면
난관 - 극복실패 과정을 겪을 확률이 올라가서
사람들이 싫어하는거 같은데..
닼소부터 엘든링까지
아무리 어려운 보스도 패턴에 익숙해지고 나중에는 할만해지고
이러면서 카타르시스 느끼는건데
적이 사람이면 프롬겜에서 느끼던 그 카타르시스를 느낄 수 있을랑가
난 난관 극복 이런거보단 걍 맵에 몹 적당히 있고 쓸대없는 컷신 대화 이런거 적은데 탐험하는 맛 있어서 좋아함