패링판정이 원래는 널널한데,퍼펙트가드 아니면 패링판정 안해주게 해주는 시스템이있음 + 가드랑 회피라는 액션 외에는 간파라는 시스템과 점프라는 시스템이있음
익명(woakszld)2025-04-09 18:27
답글
부적, 종귀랑 패링 판정은 상관없음
걍 패링실패시 관통딜 들어오는거지
사자원숭이(kasa1520)2025-04-09 18:44
사실상 세키로는 패링이 퍼펙트 가드개념이고 패링 실패하면 일반가드 같은거임
혜자유격수린도어(kangaroo9272)2025-04-09 18:26
답글
윗댓이 말하는건 회차 시작할때 쿠로의 부적 안받으면 패링 실패하면 모든 공격이 관통데미지 들어오는거 말하는거임
혜자유격수린도어(kangaroo9272)2025-04-09 18:26
답글
ㅇㅋ ㄳㄳ
익명(124.62)2025-04-09 18:27
답글
종귀는 이거랑은 무관하게 몹들 더 쌔지는거 말함
혜자유격수린도어(kangaroo9272)2025-04-09 18:27
답글
노부적이 아니더라도 검기 생기는 패턴들, 예를 들면 아시나 십문자, 앵무, 용섬 등등 패턴들은 패링 실패시 일반가드면 관통데미지 들어오고 일반 패링으로도 관통 데미지들어오는 패턴이 종종 있음
혜자유격수린도어(kangaroo9272)2025-04-09 18:28
답글
우산이라는 닌자의수도구 최종업글하면 화염데미지 면역 우산, 신성데미지 면역 우산 만들수 있는데 이놈들은 판정 널널하고 패링이 아니라 일반가드여도 어지간한건 다 막아줌
혜자유격수린도어(kangaroo9272)2025-04-09 18:28
답글
외에 가드, 패링이 안되는 패턴들은 위험할 위 자 한자 뜨는데 하단베기= 점프로 회피, 잡기 = 거리밖으로 나가기, 찌르기 = 일반가드 불가능, 패링만 가능한데 판정 깐깐해서 간파하기 스킬찍고 간파하기로 카운터 치는게 정석임 셋다 한자 똑같이 떠서 쳐맞아보고 모션보고 알아서 판단해야함
종귀부적이라고 달면 퍼펙트가드아니면 패링취급안되는 거있음
가드(패링) 회피이외엔 간파라는 시스템이랑 점프있음
? 뭔소리야 그게 3번 읽어봐도 뭔말인지 모르겟는데
패링판정이 원래는 널널한데,퍼펙트가드 아니면 패링판정 안해주게 해주는 시스템이있음 + 가드랑 회피라는 액션 외에는 간파라는 시스템과 점프라는 시스템이있음
부적, 종귀랑 패링 판정은 상관없음 걍 패링실패시 관통딜 들어오는거지
사실상 세키로는 패링이 퍼펙트 가드개념이고 패링 실패하면 일반가드 같은거임
윗댓이 말하는건 회차 시작할때 쿠로의 부적 안받으면 패링 실패하면 모든 공격이 관통데미지 들어오는거 말하는거임
ㅇㅋ ㄳㄳ
종귀는 이거랑은 무관하게 몹들 더 쌔지는거 말함
노부적이 아니더라도 검기 생기는 패턴들, 예를 들면 아시나 십문자, 앵무, 용섬 등등 패턴들은 패링 실패시 일반가드면 관통데미지 들어오고 일반 패링으로도 관통 데미지들어오는 패턴이 종종 있음
우산이라는 닌자의수도구 최종업글하면 화염데미지 면역 우산, 신성데미지 면역 우산 만들수 있는데 이놈들은 판정 널널하고 패링이 아니라 일반가드여도 어지간한건 다 막아줌
외에 가드, 패링이 안되는 패턴들은 위험할 위 자 한자 뜨는데 하단베기= 점프로 회피, 잡기 = 거리밖으로 나가기, 찌르기 = 일반가드 불가능, 패링만 가능한데 판정 깐깐해서 간파하기 스킬찍고 간파하기로 카운터 치는게 정석임 셋다 한자 똑같이 떠서 쳐맞아보고 모션보고 알아서 판단해야함