리트 박으면서 패턴 익히는게 재미인데리트박을때마다 수혈팩 야금야금 줄어든다고 생각하면기분이 더러운데 걍본편 보스가 심각하게 쉬워서 최대 3트안에 끝났으니깐 망정이지 Dlc 코스같은 새끼들은 컨 좋은거 아니면 무한리트 박다가 결국 수혈팩 동나서 노가다가 강제되는거 아님? 회복아이템 마저 자원 관리 하도록 만드는게 오히려 플레이에 방해되고 스트레스로 다가오는듯.
대신 수혈액 최대개수 20개라 막써도 널널하잖어
널널하긴한데 훈타가 씹물몸이라 고수아니면 게걸스럽게 쓰게 됨 -> 그만큼 죽을때마다 보관함에서 소모, 이게 족같음ㅋㅋ
코옵가서도 사용수량 안줄고 내꺼도 줏을수 잇고 엉뚱한데서 편의성 잇음 ㅋㅋ
뭔가 이도저도 아니게 된 시스템 같음 파밍 잘 되도록 도와줄거면 차라리 닼소 에스트마냥 리필시켜주지
데몬즈 요소 많이 갖고와서 그런 듯
난 그래서 999개 노가다하고 시작했는데 패링타이밍도 익혀져서인지 dlc까지 부족하진않았음 - dc App