와일더 < 고성능 석별
레이디 < 2연속 블본스텝 구르기
가디언 < 회피하면서 사용 가능한 고성능 가드
은둔자 < 스킬이랑 직접적으로 연결되면서 동시에 캐릭터성 그 자체인 fp 회복
근데 새로 공개된 두놈들은
철눈 < 발견력 증가
레이더 < 그냥 하나뿐인 스킬쓸때 슈퍼아머
위 4명에 비해선 패시브들 개성이 좀 아쉬운거 같기도
스킬이랑 궁극기는 참 맛있어 보이던데 ㄹㅇ
와일더 < 고성능 석별
레이디 < 2연속 블본스텝 구르기
가디언 < 회피하면서 사용 가능한 고성능 가드
은둔자 < 스킬이랑 직접적으로 연결되면서 동시에 캐릭터성 그 자체인 fp 회복
근데 새로 공개된 두놈들은
철눈 < 발견력 증가
레이더 < 그냥 하나뿐인 스킬쓸때 슈퍼아머
위 4명에 비해선 패시브들 개성이 좀 아쉬운거 같기도
스킬이랑 궁극기는 참 맛있어 보이던데 ㄹㅇ
발견력 증가 은근 클거같은데
의미없는건 아닌데 다른 캐릭터들에 비해 재미있다거나 다른 기술들이랑 연계된다거나 그런게 아니라 그냥 수치 딸깍이라 좀 아쉽단거
레이더 보스도 그로기 시키는 일반스킬이 경직씹는게 개좋은거같은데
와일더같은애는 궁박아야 그로기를 띄우는데 레이더는 걍 일단 선스킬로 그로기 박는거 부터가 팀 전체에 엄청난 이득임
ㅇㅇ 그래 보이더라 근데 그냥 "강력한 그로기를 유발시키는 슈퍼아머 기술"이면 될걸 굳이 패시브로 찢어둔거 같아서 아쉽단거