근데 미켈라단 꼬라지 내는거보고
아 이새끼 그냥 돈귀신 다됐구나
다크소울이나 세키로 때까지는 그래도 어느정도
지가 만든 세계관(치밀하진 않고 디테일은 유저의 상상에 맡길지라도)에 충실한 보스와
맵디자인이라 생각했는데
막보를...ㅋㅋ 그것도 제일 중요한 캐릭터를
그딴식으로 풀어버리는거보고
그냥 기업사장이구나싶음 ㅋㅋㅋ
근데 미켈라단 꼬라지 내는거보고
아 이새끼 그냥 돈귀신 다됐구나
다크소울이나 세키로 때까지는 그래도 어느정도
지가 만든 세계관(치밀하진 않고 디테일은 유저의 상상에 맡길지라도)에 충실한 보스와
맵디자인이라 생각했는데
막보를...ㅋㅋ 그것도 제일 중요한 캐릭터를
그딴식으로 풀어버리는거보고
그냥 기업사장이구나싶음 ㅋㅋㅋ
기업 사장이면 오히려 그렇게 낼 이유가 없지 않나........................
오히려 반대임 자기 취향이 확고하니까 그렇게 하는거지
근데 스토리텔링 한정하면 니 말이맞는거도 있음 스토리 게임도 아니고 스토리텔링에 집중할 시간 인력도 부족하니 대사도 적게쓰고 툴팁으로 상상하게 하는거
기업 사장이 아니라 그냥 지좆대로하는 놈인데 - dc App
기업 사장이면 그냥 고드윈 같은거 냈음
상업성을 생각했으면 미켈라단같은걸 안냄