다크소울이 워낙 흥하다 보니까
액션게임 = 소울라이크 이런식으로 말하는 경우가 많아짐 ㅋㅋ
스텔라 블레이드도 소울라이크 소리 듣더라
옛날 유행하던 액션게임은 데메크나 갓옵처럼 쿼터뷰같은 느낌이고 몬헌도 딱히 숄더뷰는 아닌데 소울시리즈 흥하고 숄더뷰 액션게임들 많아저서 그런듯
엘 이후로 마케팅 용어로 쓰는 케이스가 적잖히 있어서 쩔수임
이젠 난이도 높고 패링 있고 뒤지면 레벨업 자원 날아가고 세이브포인트 적으면 소울라이크지 ㅋㅋ
휴식하면 적들 부활하는것도 있어야함
옛날 유행하던 액션게임은 데메크나 갓옵처럼 쿼터뷰같은 느낌이고 몬헌도 딱히 숄더뷰는 아닌데 소울시리즈 흥하고 숄더뷰 액션게임들 많아저서 그런듯
엘 이후로 마케팅 용어로 쓰는 케이스가 적잖히 있어서 쩔수임
이젠 난이도 높고 패링 있고 뒤지면 레벨업 자원 날아가고 세이브포인트 적으면 소울라이크지 ㅋㅋ
휴식하면 적들 부활하는것도 있어야함