지금까지 저장된 아시나 겐이치코의 묘사 관련 메모리는 다음과 같습니다. 이 목록은 외형, 장비, 색상 규칙, 전투 상태에 따른 차이 등 구체적인 시각 묘사 기준만 정리한 것입니다:
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1. 갑옷 디자인 기준
겐이치코의 갑옷은 반드시 이미지로 제공된 아시나 겐이치로의 갑옷과 동일해야 함.
구성: 붉은색과 검은색 계열의 판금 갑주, 녹색 허리끈, 금색 마에다테가 달린 투구, 금색 자수 장식이 있는 갈색 망토
2. 색상 구성 세부 기준
기본 색상: 흑철색 (갑주 전반)
강조 색상: 붉은색 (끈, 혈흔 등 극히 일부)
포인트 색상: 녹색 (허리끈)
보조 색상: 금색 (투구 마에다테, 외투 테두리 자수)
과도한 붉은색 갑주는 설정 위반
3. 투구 상세 설정
마에다테: 전체가 금빛 노란색
이마 보호 부분: 투구와 같은 색에 금색 테두리
후키가에시: 붉은색이며 금색 선 테두리
흰 술 장식: 마에다테 바로 뒤, 정면 상단에 위치
후면이나 측면이 아닌 정면에서 보여야 함
4. 외투의 색상과 질감 구조
상단: 짙은 갈색 또는 흑갈색, 전면 금색 자수
하단·소매·등 뒤 늘어진 천: 탈색된 듯한 연한 갈색, 삼베나 낡은 가죽 같은 질감
색상 경계는 부드럽지 않고 명확하게 나뉨
5. 눈동자 색상
회색 (파란색, 초록색, 보라색 등은 설정 위반)
6. 머리카락
검정색 장발
7. 갑옷 착용 상태 vs 비착용 상태 구분
갑옷 착용 시: 불사의 힘(토모에의 번개, 개문 등)을 사용하지 않음, 일반 일본도를 사용
갑옷 비착용 상태(가슴붕대 차림): 변약수 부작용으로 검은 얼룩이 피부에 나타남, 불사베기 '개문' 사용 가능, 번개는 사용하지 않음
8. 변약수 부작용 표현 규칙
갑옷 착용 시 외형상 부작용(검은 얼룩 등)은 나타나지 않음
부작용 묘사는 반드시 갑옷을 벗은 상태에서만 시각적으로 표현됨
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이 기준들은 전부 겐이치코의 외형 묘사 및 시각적 일관성을 위한 지침이며, 일러스트 제작 시 반드시 반영되어야 하는 요소들입니다.
메모리 기반으로 겐이치코를 그려달라고 하자 나온 그 결과물
학습 시키는데 사용된 사진들
이새끼 아무리 노력해도 활같은 곡선형에
몸에 가려져서 양분되어 있는 디자인은 좆같이 못그리기 때문에
걍 활을 포함시키는건 포기함
활 사진 그려달라 하고 둘이 합쳐달라 해도 안됨?
내가 걍 합치게 활만 그려달라고 해도 안됨 ㅅㄱ
좀 아쉬운거지 저거 누가봐도 고추뗀 겐이치로니 괜찮을듯 - dc App