사실 본편 후반 밸런스랑 비슷한 수준임
그냥 성수, 구설원 정도에서 크게 벗어나지 않음
성수만 해도 그 좁은 맵에 나무령성수기사발리스타 구간 있고, 3 결정인도 있고, 부패늪나무령도 있고, 벌레성수기사 필드, 5 왕족의 망령, 말레니아까지 있음
사실 밸런스는 그림자땅이나 본편 후반부나 크게 달라질건 없고 오히려 3들크보다 필드 난이도 상승은 덜하다고 생각되는데
원래 그리고 원래 들크 필드는 전통적으로 뇌절하는 맛임
사실 본편 후반 밸런스랑 비슷한 수준임
그냥 성수, 구설원 정도에서 크게 벗어나지 않음
성수만 해도 그 좁은 맵에 나무령성수기사발리스타 구간 있고, 3 결정인도 있고, 부패늪나무령도 있고, 벌레성수기사 필드, 5 왕족의 망령, 말레니아까지 있음
사실 밸런스는 그림자땅이나 본편 후반부나 크게 달라질건 없고 오히려 3들크보다 필드 난이도 상승은 덜하다고 생각되는데
원래 그리고 원래 들크 필드는 전통적으로 뇌절하는 맛임
난 들크 필드 빵빵해서 좋던데 - dc App
할거 은근 많음 - dc App
그뜻이 아니라 누가 들크 필드 뇌절 심하다고 까길래 본편 성수보다 순한맛이고 구작들 들크 필드보다 순하다고 쓴 글임
ㅇㅎ - dc App
고리의 도시도 필드는 고평가 못하겠음 솔직히
무지성으로 헤럴드 고리기사 법관 박아놓기
필드는 병신임 진지하게 보스때메 고평가 받은거지
라좆프 지도가 시발 밑에 쳐 있는거 말고는
그건 반박 불가긴 해
난 아직도 아론이랑 푸른용철 가는길을 뛰어넘는 좆같은맵은 없다고 생각함
강인도 존'나 높은 엘리트몹들한테 맞아 죽으면 순간 화나긴 하는데 욕먹을 정도는 아니라고 생각함,,,
가호 <- 이거 없이 그냥 전부 성수 스펙으로 냈으면 딱이었음
갠적으로 어디 가는 길이 단! 1개! 이게 싫어요
그거보단 땅 고저차로 구분지어놓은게 호불호가 갈리는거 같은데