그때는 엇박쓰는 보스 자체가 잘 없었으니까
근들갑도 엄청 들어가긴 함 솔직히 고회차가면 무희 화신 게일 이런애들이 훨씬빡셈
근데 이런건 1회차 기준으로 해야지
1회차에서도 화신 게일이 더 어렵긴 햇음
고붕이보다는 그래도 어렵고 고회차 가면 가끔씩 뇌 빼고 잡다가 1대 맞고 페이스 말리면 급격하게 ㅈ같아져요
발매초기에 인방련 하나가 삼백몇트 꼬라박은 영상 땜에 올려치기가 심햇음
그땐 어려웠어 - dc App
패턴보다는 1회차에서 혼자 데미지가 지랄난게 큰듯 - dc App
이게 맞음. 1회차에서 미디르랑 같이 한 두방으로 유저들 톳불로 사출하니까 더 어렵게 느껴졌던 거지 패턴 자체는 정직했어.
과장이 들어간 건 맞는데 초회차 한정 어려운건 맞음. 다른 보스들이랑 달리 초회차에서 한 두방으로 플레이어를 죽여버릴 딜을 가졌거든. 딜이 센거지 패턴 자체는 합리적이어서 익숙해지면 보스들 중 범부가 되는 거.
솔직히 처음할때도 어렵단 느낌은 전혀 안들었었는데 닼3 보스들이 죄다 구평과 방패가 너무 만능이라 고만고만 했었지
닼3 안에선 어려움
어려운게 맞았으니까 - dc App
그때는 엇박쓰는 보스 자체가 잘 없었으니까
근들갑도 엄청 들어가긴 함 솔직히 고회차가면 무희 화신 게일 이런애들이 훨씬빡셈
근데 이런건 1회차 기준으로 해야지
1회차에서도 화신 게일이 더 어렵긴 햇음
고붕이보다는 그래도 어렵고 고회차 가면 가끔씩 뇌 빼고 잡다가 1대 맞고 페이스 말리면 급격하게 ㅈ같아져요
발매초기에 인방련 하나가 삼백몇트 꼬라박은 영상 땜에 올려치기가 심햇음
그땐 어려웠어 - dc App
패턴보다는 1회차에서 혼자 데미지가 지랄난게 큰듯 - dc App
이게 맞음. 1회차에서 미디르랑 같이 한 두방으로 유저들 톳불로 사출하니까 더 어렵게 느껴졌던 거지 패턴 자체는 정직했어.
과장이 들어간 건 맞는데 초회차 한정 어려운건 맞음. 다른 보스들이랑 달리 초회차에서 한 두방으로 플레이어를 죽여버릴 딜을 가졌거든. 딜이 센거지 패턴 자체는 합리적이어서 익숙해지면 보스들 중 범부가 되는 거.
솔직히 처음할때도 어렵단 느낌은 전혀 안들었었는데 닼3 보스들이 죄다 구평과 방패가 너무 만능이라 고만고만 했었지
닼3 안에선 어려움
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