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들크는 공속이 빠르고 느리고 정도의 차이지, 실제론 호전성이랑 패턴 간격때문에 순수하게 딜탐이 부족해서 어려운 타입이라(1페라단 베일 메스메르)

눈에 익으면 보는대로 굴러도 잘 안맞는데


본편은 패턴 파악해도 긴장 풀리면 보고 굴렀을 때 무조건 맞게 설계해놨음...(ex : 도가니 모그 멀기트 라다곤 등)


거의 몇달간 들크코옵만 하다가 본편 회차밀러 다시 파니까 ㄹㅇ엘든링 첫 출시때 고통받던 생각나서 어이가 없어서 웃음이 나오더라

엇박이 있어야 긴장감 유지가 되는건 알겠는데 들크 정도로만 적당히 하고 담부턴 ㄹㅇ 본편급 엇박은 안했으면 좋겠다...