근데 항상 1 2 3 또는 3 1 2를 추천하는 이유는
1 2 3은 스토리를 보기 좋고 구작을 본연의 맛으로 즐길 수 있고
3 1 2은 첫 시작이 쉽고 3-1 연계를 볼 수 있다는 장점이 있어서임
2 스타트를 추천 안하는건 2가 미친듯이 어려워서가 아니다.
실제론 1 스타트가 제일 어려워
근데 항상 1 2 3 또는 3 1 2를 추천하는 이유는
1 2 3은 스토리를 보기 좋고 구작을 본연의 맛으로 즐길 수 있고
3 1 2은 첫 시작이 쉽고 3-1 연계를 볼 수 있다는 장점이 있어서임
2 스타트를 추천 안하는건 2가 미친듯이 어려워서가 아니다.
실제론 1 스타트가 제일 어려워
이게 맞는듯. 나도 3 하고나서 1 달려보니까 눈에 보이는게 많았음
솔직히 리마나 꼴이나 ㅈ같은건 거기서 거기... - dc App
의외로 꼴은 리마에 비하면 많이 쉬운편임
철성이랑 사르바 빼면 그럴지도 - dc App
철성사르바따위는 절대 리마 초회차 하층최하층병신마을센고성 4콤보를 이길 수 없음
최하층 병신마을은 난 할만했어서 모르겠고 댓글 적고 리마 켜봤는데 대수공허 거인묘지 작은론도 떠오르니까 니 말이 맞는거 같음 - dc App
3-1-2가 맞다. 2는 여러 면에서 엘든링의 프로토 버전.
엘든링이 2의 마이너 타입인데
닼2가 엘든링을 만들 때 영감을 준 것은 사실인데, 마이너까진 아닌 듯.. 엘든링은 또 엘든링만의 특별함이 있으니.