뭔가 이러면서 만들었을 것 같음 "아 슬슬 난이도 디자인하기 싫은데 본편 몹 강화형들 만들어서 갯수 떡칠해두고 화톳불도 존나 멀리 두면 dlc 너무 쉽단 말은 안 나오겠지. 여기까지 한 유저들이 이것도 못 잡겠어?" 아니 똑같은 몹을 몇 마리를 잡아야 되는거야 피통도 더럽게 많은 거. 난 스토리 진행만 하고 싶은건데 왜 은기사 파밍하는 기분을 또 느껴야 하냐
안잡아도됨
달려도 되긴 할텐데 길이랑 템 위치를 몰라서 다 잡으면서 댕겼음
원래 그렇게 하는게 맞긴 함. 회차플레이할때 스킵하는 거고. 길도 모르는 데 스킵하다가 다굴당하지
헤럴드 얘기면 기믹몹임 - dc App