그냥 다른거 없고 패링 실패시 리스크가 너무 큼거기다기 패링 안되는 패턴 공격이 섞여나오니까그냥 회피만 하는 플레이가 훨 난이도가 많이 내려가드만회피로는 노데미지 에 가까운 성배병 2병도 안마시고 끝나는 경우도 나오는데패링 섞는 순간부터 축복 사출 횟수가 존나 증가함물론 호구패턴 나올때 패링이 좋긴하고 불합리한 패턴 시작전에 패링 치면 그거 안봐서 좋긴한데..쳐맞는 횟수도 존나 늘어나는거같음
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어....그래...
윗 댓은 뭐였는데