그냥 다른거 없고 패링 실패시 리스크가 너무 큼

거기다기 패링 안되는 패턴 공격이 섞여나오니까

그냥 회피만 하는 플레이가 훨 난이도가 많이 내려가드만


회피로는 노데미지 에 가까운 성배병 2병도 안마시고 끝나는 경우도 나오는데

패링 섞는 순간부터 축복 사출 횟수가 존나 증가함


물론 호구패턴 나올때 패링이 좋긴하고 불합리한 패턴 시작전에 패링 치면 그거 안봐서 좋긴한데..



쳐맞는 횟수도 존나 늘어나는거같음