소울류에서 탐험이냐 보스전이냐는 언제나 싸울 수밖에 없음
몬헌 같은거 하다 온 게이머는 보스 패턴이나 딜탐 등 보스 완성도에 더 관심 많을거고
나같이 악마성이나 하다 온 틀딱은 그 맵에 얽힌 로어나 분위기 잡몹 세이브포인트 등 맵 탐험에 더 초점 둘 테고
아예 이런 거 말고도 수집이나 스토리 캐릭터만 좋아하는 사람도 있을거고 그런 사람들은 또 의견이 나뉠테고
어쨌든 간에 게이머로서 할만한 건강한 논쟁이라고 봄
게임얘기: 리마 들크에는 파란 쐐기석 원반이 있다
둘다 좋아하면 되는건데
맵에 똥맛 나는 악의가 가득해야 어느정도 재미있지 그렇다고 무성의하게 몹만 잔뜩 박아두는건 말고
다 좋아야지 이사람아
미야자키의 스캇할당제 때문에 불가능함